カテゴリー「ゲーム」の記事

2009.07.10

SO1FDプレイ日記(5終)劣化ファンタジアの烙印

大作RPG最新作発売前日。
とらドラポータブルプレイ日記までのつなぎのはずがこんな事態になってしまった。
そんなわけでPSP版スターオーシャン1ファーストデパーチャープレイ日記最終回。

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ロニキス「愛してるぞ……私のかわいい子猫ちゃん……」

なんぞこれwwコラ沢w変態艦長ww
プライベートアクション凝り過ぎで笑った。

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2009.07.06

SO1FDプレイ日記(4)魔王と般若のコラボレーション

元々いつまで経ってもレビューの形にならない「とらドラP!」までのつなぎだった
SO1FDプレイ日記自体が、他の記事に押されて連載ストップしてしまった。
この記事自体は最後まで全部書きあがってるのだが、
肝心のとらドラPの方はドラクエ9までに終わるかどうかすら怪しい罠。

ということで今回はプレイ日記第4回。

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ペリシー「…おいしそう…ジュルリ」

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2009.06.19

SO1FDプレイ日記(3)コーラサワー艦長

スターオーシャン1stデパーチャープレイ日記第3回。
ストーリーは早くも後半。

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マーヴェル「あなたは、私の両親と兄を殺したのよ!」
ロニキス「お、おい。本当にこの男なのか?」

桑島ボイス吹いた。ここで死亡フラグクイーンとは!
ロニキスは中の人がコーラサワーと気付いてしまったせいで
妙に軽いキャラに感じるのはむしろナイスキャスティング。
(主人公ラティの中の人は刹那・F・セイエイ)

 ↓

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2009.06.16

SO1FDプレイ日記(2)強力若本 vs ルル山

予想外に反響があったプレイ日記第2回。

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CV若本のアシュレイ登場!
片腕設定ゆえ盾は装備できないものの、ラティと同系統の剣技を得意とする
強力キャラクター。むしろボイスの段階で既に強力

「弱い!弱すぎるぞォ……」

なんて勝利ボイスで言われた日にゃもう爽快すぎる。

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2009.06.14

スターオーシャン1First Depatureプレイ日記(1)

いつまで経っても「とらドラP」のプレイ日記を
始められる気配がないので(未プレイというわけではない)
需要なさ過ぎてお蔵入りになりかかってたコレを公開。
攻略完了済なので記事を書き上げるだけなのだが、何処までやれるか。

ということで、PSPを購入して初プレイソフトは
リメイク版「スターオーシャン1」。
ブックオフ(ハードオフ?)で1350円で売ってたので衝動買い。

オリジナルのSFC版はテイルズオブファンタジアの直後にプレイ、
同シリーズも2ndと3rdまでプレイ済み。
PSPの操作感覚に慣れる意味でもリメイクゲーは最適かな、というのも動機。

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2009.05.13

D.C.I.F.プレイ日記(6・終)愛の空に羽ばたいて

1億円プレイヤーならぬ1億円ヒロイン白河ことりによる、
ことりスキーのためのイノセントフィナーレプレイ日記最終回。
真ハッピーエンドを見てしまったので、残りのルート補完とまいります。
web拍手コメントいただいております。

> 自分もD.C.IFやりましたー。
> とてつもなく、笑ってしまうくらい音○の存在が邪魔でした。(笑)
> もっとことりと付き合ってからの話もいれて萌え死させて欲しかったです。

例によって一部自主規制。
いやーホントに自主規制さんは目の上のたんこぶでしたですね。
桜色の奇跡とかホント勘弁でした。
確かに、プロポーズ同然の告白で事実上終わりですし、物足りなさ感は残るやも。
こうなれば「I.F.2」(IIのifにあらず)に期待しましょう。

と言ったところで続きから。

ことり「ねえ、朝倉君」
ことり「音○さんのお墓参り、行こう?」

墓 参 り キタワァ(n'∀')η*・゜゚・*:.。..。.:*・゜
まさにこのルートこそメインルートたるべき!!
(いわゆるノーマルハッピーエンド)
ちゃんと墓参りしないから悪霊が復活してしまうのですよ!
個人的マイベストは「音○ヤンデレルート」→「ノーマルハッピーエンド」だなぁ。
この記事を上げる前に同意見の拍手コメントが来ていたということは、
俺の感覚はことりスキー的には概ね正しいもののはず。

そしてもう一つ。
ずっとその存在は気になっていたが、選ぶ余地が無いというか、
選びようが無いというか、目が霞んで見えないというか、
コントローラ握る手に力が入らないというか、そんな選択肢。

→ 音○を変人として愛する

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2009.05.09

D.C.I.F.プレイ日記(5)ifが描く純真な結末

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ソース:電撃オンライン

イノセントフィナーレ、なんと15000超も出たんだそうで。
実質単独キャラクターのファンディスク(しかも初出は何年前だ?)
であることを考えると凄まじい数字ではなかろうか。
売価7,000円で15,000人が買うってことは、白河ことり一人で1億市場だぜ?
そりゃレジェンドにもなりますよ。ことり万歳。
web拍手コメントいただいております。

> もともとことりスキー音○イラネだったが、数年前このブログを見てすっかりアンチ○夢に毒された自分。無論後悔は全くしていないwゲームではもちろん考えるより先に指が動き選択肢3でBAD直行でした。無論後悔は全くしていない!久しぶりにこのブログ見たら変わってなくて安心しました。これからも頑張って下さい

なんとこのブログで極右に目覚めた御方が!
いやぁーもうホント「選択肢3」大人気で!
個人的にもいくつか感想を目にしましたが、その多くが「悔いは無い」と言ってるあたり、
どんだけ正史ヒロインに煮え湯を飲まされてきたことか、良くわかります。

むしろこの日記は白河ことり(と内田ユカ)を応援するためだけにやってるようなものなので、
今後とも変わる余地もありませぬ。引き続き同志(←杉並風)の応援お願いします。

さて、前回の続きから。
未読シナリオつぶしを兼ねてマップ選択をしらみつぶしにしていると。

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紫和泉子登場!懐かしいなおい!
しかもクマ仕様じゃなくてこっちが出てくるのかよ!

それにしてもこの声のトーンはどうしても「あしゃくら」を想像してしまう。
や、朝倉って鈍一の方じゃなくて。

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2009.05.07

D.C.I.F.プレイ日記(4)夢はいつか覚めるもの

ダカーポイノセントフィナーレプレイ日記第4回。
web拍手コメントレスから。

> 拙者、少々生ぬるい性格ゆえに二番を選択をしたでそうろう。
> 右極派の方々許してくだされ(´Д⊂
> しっかし、音●が怖く見えましたよ

まさか正史ヒロインのヤンデレ化とは予想の斜め上。
結果的には二番の選択肢がハッピーエンドルートにつながるようで。
極右としては3を選ばざるを得ないわけですが。

> 誰もが通る道さ

結果論になってしまうが、極右としては釣られるのもまた一興!

> 見守っておりましたが、まさかのバッドエンドとは・・・・。 ちなみに自分はフィーリングのみで選択を選びましたらなんとか無事にクリアできました。 では、今度こそ無事にクリアできるように自分がお払いを・・・・ハァーッ!! 怨霊退散!!クワッ(゚Д゚)

三((( ̄ー ̄)ササッ!
ありがとうございます。むしろよけちゃダメだろ俺。プレイ日記はまだまだですが、
連休中にキャストインタビューまでたどり着きました。」(←ネタバレ反転
おかげで軽い虚脱感に襲われております。

> だ……D.C.のバッドエンドって、こんなに恐怖なんですか?
> ことりとこそばゆくない!(ゲーム版未体験)
> これが、ことりファンに対する罠なのでしょうか…。

正直、こんなことりゲーを買う人にあの選択肢を与えたら、
高確率で「ことりを選ぶ」わけですよ。俺の域に達すればそれはもう脊髄反射で。
これはもう完全に狙った罠なんでしょうけど、ゲームとしては上手いなぁ、と素直に感心。
むしろアレのアンチとしては快哉!
そしてそれを乗り越えた先に、こそばゆい世界が待っているのです!

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2009.05.05

D.C.I.F.プレイ日記(3)5月5日:ただ、今を繰り返す

3日連続でお届けするイノセントフィナーレプレイ日記。
メーカーご推奨の正史ヒロインが自らの願いを叶えた結果絶命した「IF」の世界。

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なんだ、普通に移動選択画面が出てきたぞ。
まるでギャルゲじゃないか!(ギャルゲです)

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2009.05.04

D.C.I.F.プレイ日記(2)悪夢よりもことりを選ぶ

ダ・カーポイノセントフィナーレプレイ日記第2回。
早速web拍手コメントレスです。

> 音○は単体で見たら悪い事はないんだろうけどなぁ
> なんか初代のメンバーで見るとだいぶ霞んで見えていしまいます

「I.F.」がこの世に出た以上、極右ことり派の立場を崩す気は毛頭ゼロですが、
参考までに単体で見たときの俺の感想を大昔のレビューから拾ってみますと、
中盤付近の音○は悔しいほど可愛いなぁ

だと。書いてしまったのは事実なので、文字反転でささやかな抵抗。

> 残念ながら私の視力では3番の選択肢しか見えませんでした。いやー残念です!

ですよねー☆
ということで、選択肢を再掲しつつ前回の続きです。

> 1.○夢よりもことりを選ぶ
> 2.音○よりもことりを選ぶ
> 3.○夢よりもことりを選ぶ

さぁ、俺が選んだ選択肢は果たして!?

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2009.05.03

D.C.I.F.プレイ日記(1)ことりレジェンド、はじまります

web拍手コメントレスから。
俺の事情により一部伏字です。

> I.F.来ましたか?音○と純一の暴走にイライラしましたけど最後は号泣ものですたよ。

プレイする時間が無かっただけで、ちゃんと来てますよ!

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ということで、待ちに待ち望んだ「D.C.I.F.」ダ・カーポイノセントフィナーレ
「ことりレジェンドパック」ご開封!

どうも中身はネタバレしそうな気がするので軽く眺める程度にしておいて、
(後日レビューのようなものをするかもしれません)
さっそくゲーム本編をプレイ開始!

 ↓ 以下、本編のネタバレがありますのでご注意を

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2009.01.26

シャイニングウィンドプレイ日記(2)

去年12月28日以来となるプレイ日記第2回。
えらく間隔空いてるのは日記を書いてないだけで、
実際はちゃくちゃくと進めております。

……っていつも書くんだけど、今回は実際やってません。
今年に入ってからの総プレイタイムは2時間くらい?
そんな2時間を凝縮した結晶ともいえるプレイ日記どうぞ。

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2008.12.28

シャイニングウィンドはじめました

アニメ版「シャイニングティアーズクロスウィンド」の虜として有名な
私こと鏑木が、気の迷いから中古ソフトを購入し、はや数ヶ月。
決してほったらかしにしていたわけではなくなくないのですが、
ようやく取り掛かります!

Dsc09071

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2008.12.09

オリジナル版DQ6プレイ日記(3)自分探しの旅へ

不定期にお届け中のドラクエ6プレイ日記。
その第3回。
今回は真ムドーに挑むところから。

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2008.11.26

いまさらDQ6プレイ日記(2)幻の妹

さてすっかり間が空いてしまいました主人公ズンイチのドラクエ6プレイ日記。
前回はみんなのヒーローハッサンが仲間になったところまで。

この時点では主人公ズンイチのホイミ、ルカニ以外は殴り攻撃しかできないのに、
雑魚敵が結構強くて困る。
そういえばDQ6は雑魚モンスターが強いんだっけ。
いま考えるとノーコスト特技とのトレードオフなのかもしれない。

そんなわけでレイドック城から東へ進んで下の世界に向かいます。

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2008.11.10

SFC版DQ6プレイ日記(1)帰ってきた勇者ズンイチ

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ドラクエ6がSFCソフトとして発売したのは1995年の12月。
実に12年前、あの「伝説のRPG」テイルズオブファンタジアとほぼ同時期。
同作が何度と無くリメイクされ、
他方でDQが5まで幾度のリメイクがなされているにも関わらず、
DQ6はこれまで一度も移植・リメイクがなされておらず、
DSへのリメイクが決定しているものの、
9が控えてるとなると果たして発売はいつになるのやら。

リメイク含め何度と無くプレイしてるDQ3~5と違って、
おそらく1~2回しかプレイしていないので記憶自体あやふや。
そんなわけで、リメイクに先立ってSFC版を追体験しておこうと言う次第。

今回は「追体験」をコンセプトに書いてみたいと思います。

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2008.09.20

DS版DQ5プレイ日記(10)エスタークが倒せない

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総頁数600ページにも及ぶ噂の攻略本を買ってみた。
ドラクエ5の攻略情報ならほぼ頭の中に入ってるレベルなんだが、
結構マニアックな設定まで入ってて、まずまず満足。

そんなわけでちょっと間が空いてしまったドラクエ5プレイ日記、
ひとまず区切りとなる第10回。

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2008.09.03

DS版DQ5プレイ日記(9)自称王の中の王

今まで誰も魔界の王の話なんてしてないのに、
急に王の中の王とか言われてもなぁ。
そんなんだから影が薄いとか言われるのですよ。5のラスボス様は。
6ほどじゃないけど

さて、前回はイブール撃破まで。
デボラをパーティに加えていよいよ魔界に突入、一気にラストまで行きます。

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2008.08.28

DS版DQ5プレイ日記(8)アークデーモンが仲間になった

Dsc07017

ホイミスライム以上に粘ること2時間(リセットでプレイタイムカウント外を含む)
ついに仲間になりました!
確率的には並らしいのだが、出現率が低いうえ他の敵も強いので苦労した……

プリズンもそうだけど、どうしてこれが追加モンスターに選ばれたんだろう?
追加モンスターが軒並み使い物にならなかったPS2版よりは全然良いけど。

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2008.08.22

DS版DQ5プレイ日記(7)メッキーはこごえるふぶきをはいた!

Dsc06975


敵全体に50前後のダメージを与えるノーコスト冷気攻撃。
メッキーがやいばのブーメランで与えるダメージもトントンなんだけど、
後ろの敵はダメージ量が減るうえ、敵守備力にも依存するので、
このインパクトはデカい。
グラフィックの白いブレスが綺麗で効果音がまた良いのですよ。
もともと冷気攻撃スキーだけに、すっかりこごえるふぶきの虜

SFC版は後半に入ると子供2人ばかり使ってて(3人パーティなのでそれで埋まる)
仲間モンスターはあまり使ってなかったのだが、
AIに任せてベホマラー+こごえるふぶきを使ってくれるメッキーは重宝。
雑魚掃討の主力です。

ブオーン撃破から続き。
ストーリー上ではトロッコ洞窟に向かいます。

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2008.08.19

DS版DQ5プレイ日記(6)魔法少女タバサ

Dsc06969

「女の子」のグラフィック。待望の黒髪です。
タバサと言えば青髪じゃないかって?そんな無口な魔法使いは知りません

伝説の勇者たる男の子に比べるとどうしても見劣りしてしまうのだが、
ゲーム後半(というか5では)貴重な魔法使い系キャラクター。
ヒャド系、イオ系、バイキルトにルカナンと重宝する魔法が多いのです。
後半戦突入直後は「ほのおのリング」を道具で使わせて(イオの効果)
MP節約するのが俺のデフォルト。
素早さが高いので「まふうじの杖」「祝福の杖」(終盤は「賢者の石」も)で
アイテム係としても重宝するし。
妖精の剣装備させて殴ってもそこそこ強いし。親バカですいません

そんなわけで、青年時代後半スタート。

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2008.08.12

DS版DQ5プレイ日記(5)不死身の敵に挑む

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ドラクエで中ボス戦闘曲が採用されたのは5が初。
心情的に「負けられない戦い」が多い5の中ボス曲は印象深いんだよなぁ。
5は通常戦闘もフィールド曲もカッコいいし、やっぱり5は最高。
6と7は正直……

プレイ日記はテルパドールの続きから。

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2008.08.10

DS版DQ5プレイ日記(4)デボラ出血熱

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しかしもうちょっとマトモな命名はできなかったものでしょうか。
ドラクエのネーミングセンスは元々あまり好きじゃないんだよなぁ。
バーバラとかマリベルとかゼシカとか。

じゃあ何が好きなんだってな話ですが、FFなんかは嫌いじゃないし、
工画堂スタジオのセンスはかなり俺に近い気がします。
だからなんだという話ですが。

そんなわけでビアンカパーティインから続き。

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2008.08.07

DS版DQ5プレイ日記(3)ゲレゲレに居場所はない

ラインハット攻略でヘンリーが抜けて、主人公以外全部モンスターの布陣に。
後釜にはとりあえずガンドフ(ビッグアイ)に入ってもらいます。
ヘンリーが使ってたチェーンクロスを主人公が装備、
主人公のやいばのブーメランをガンドフにスライド。攻撃面は遜色なし。

ビッグアイってあんまり使ったことないんだけど、装備品充実してるし、
べホイミ使えるし、そこそこ強そうですな。
べホイミ、ヒャダルコ、なめまわしのプリズニャンには劣るけど。
この段階で50前後のダメージを出せるグループ攻撃魔法は強烈。

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2008.08.03

DS版DQ5プレイ日記(2)プリズニャンが仲間になった

さてなかなか進んでいないDS版ドラクエ5プレイ日記。
この前、職場の同期会があってドラクエの話がちょっと出たんですが、
(意外と持ってる人が多くてそれ自体驚きだ)
ぶっちぎりで出遅れでした
まぁ、発売から半月経ってまだこんなトコうろうろしてるのは俺くらいか。

そんなわけで今回は青年時代突入から。

微妙にマリアが奴隷にされた理由が変わっていたな。
(お皿を落とした→子供をかばった)
PS2版もこうだったっけ? 改変する意図が分からないけど。

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2008.07.29

DS版DQ5プレイ日記(1)少年は三たび旅立つ

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さてプレイ日記新シリーズはDS版ドラクエ5。
俺の中でドラクエシリーズ最高峰のドラクエ5が2度目のリメイクです。
シリーズではPS2でのリメイクが直近にあっただけに複雑な心境だったものの、
新要素が盛り込まれているとあれば買わざるを得ない。

もちろん発売日買い(Amazon)だったわけですが、
なにやらドタバタしてて思うようにプレイ時間が取れてなかったりする。
正直、だかぽ2PSで時間削って無理した反動が。
ドラクエほどの大作RPGであれば発売当日には最速クリアなんて
しちゃってる人もいるだろうし、マイペースでぽつぽつやります。

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2008.07.26

D.C.II P.S.プレイ日記(最終回)夏の夜の春風

ダ・カーポ2プラスシチュエーションプレイ日記第15回。
web拍手コメントレスです。

>今回最終回と予告しましたが、あと1回だけお付き合いくださいまし
> わっふる!そういえば、実際にプレイしているときは音声は聴いてるんですか?

たいていこの手のゲームをやるときは「1センテンスだけ」聴いてます。
ボイスを堪能しつつテンポ良く進める妥協点です。
D.C.IIではテキストと微妙に違う読み上げをしたりする場面も多々ありますし。
多いのは「…………」表記でヒロインが何か呟くパターンですが、
テキスト表示と全然違うフレーズを読み上げる芳乃さくら(CV田村ゆかり)なんて荒業を繰り出す
al fine追加ルートに至っては反則にも程がある(笑)

> 全キャラクリアお疲れ様でした~ 今回は隠しキャラ日記でかなりでっかいネタバレでしたね。
> 前作では頼子さんや叶さんは隠しだったんですよね。普通に公式に出てるのでつい忘れがちですが…

どうもありがとうございます。そういえば頼子は大元は隠しだったような気がします。
猫耳メイドはアニメ(初代)にも出てきたくらいで途中から全然隠す気ゼロでしたが……。
叶は隠し扱いでしたっけ?完全に忘れていました(笑)

> 植田佳奈さんと言えば、最近深夜番組でナレーションをされていて驚きましたが……つんでれ忍者ですか。
(一部ネタバレ反転施してあります)

なんだったか忘れましたが、自分も意外なところで氏の名前を見た記憶があります。
忍はツンデレというよりデレデレ」というのがふさわしい気もします。
もはやネタバレ反転だらけでなにがなんだか。

> 前期のライダーに変身する度に他人の記憶から消えていくライダーがいまして彼の名も、さくらいと言う

それはインスパイヤされたに違いありません!(事実無根)
どっちがどっちをインスパイヤしたのかは追求しないのが大人の対応というものです!(偉そうに勘違い)

さて本題。
初回版の特典について触れて締めたいと思います。


Harukaze1

調べたところではPC版「D.C.II」に先駆けて配布されていたのが、
「春風のアルティメットバトル」。
その「P.S.」仕様とでも呼べるものが「春風P.S.」らしい。
とりあえずプレイ開始です。

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2008.07.22

D.C.II P.S.プレイ日記(14)忍んだ末にこだわりの終演

ダ・カーポ2プラスシチュエーションプレイ日記もいよいよ佳境。
その前にweb拍手コメントレスです。

> 茜√は以外に桜に絡んできましたね...委員長は置いておいて。

いやはや「追加キャラ=桜の魔法無関係」という思い込みがあってちょっと驚きでした。
委員長は……決して嫌いな話というわけではないのですが。

> 次回まさかあの隠しキャラ!?

まさかというほど大袈裟なものか分かりませんが、そのまさからしいですよ?

> あなたのプレイ日記の所為でP.Sを買ってしまいましたよ。

お買い上げありがとうございまーす。
って、別に俺は曲芸の回し者でもないし、
売り上げに貢献したところでなんの恩恵も受けないわけですが……。
せっかくですので、本編の感想でもお知らせください。
特にアイシア。

> 委員長ルートの美秋復活で感動した僕はイイお客なんだと思う
(ネタバレ反転施してあります)

たとえば、これが前提知識無しの1発目で喰らったらダメージ大だったと思います。
彼女のビジュアルはインパクトありましたし。(もしヒロインだったら大変なことになっていたな俺)
ただ自分の場合「萌え属性無し」「12人中一番後回し」「ロボはもうやめれ」と
そもそもやる気がなかった状態だったので……悪くはなかったと思いますが。

> 存在しない人間を創造できる桜が、なんで死者蘇生できないのか不思議

それはご都合主義 もし麻耶が茜と同じように(現役の)枯れない桜に
祈っていたら、もっと早い段階で「美秋は復活できたんじゃないか?
そんな風にちょろっと考えたこともあります。
なんて恥ずかしいマジ考察。たかがだかぽに。

 :

さていよいよ本題へ。
隠しキャラとやらはどうやら攻略条件「12人クリア」で発動するらしい。
マップ選択もひたすら誰も居ない桜並木桜並木桜並木……
そんなに桜並木が好きか桜内義之

 ↓ リンク先即ネタバレします。ご注意を。

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2008.07.19

D.C.II P.S.プレイ日記(13)茜色に染まる麻耶

ダ・カーポ2プラスシチュエーションプレイ日記第13回。

前回のアイシア編にコメント数多く頂きました。
おそらく拍手数ともども過去最高ではないかと。ありがとうございます。
引っ張ってしまって申し訳ありませんでしたが、レスさせていただきます。

>どうですか!そこのセミロリスキーな方!呼ばれた気がしました。PS2かぁ…
> 6年前に買って、三ヶ月で現金欲しいがために売ってしまった過去が…
> しかもその時のモストプレイゲームが首都高バトル0と来た私はどうすればいいでしょうか。買いますか

アイシアといえば、ということでお呼びしました(笑)
真にアイシアスキーであればこれは無条件お勧めです
もちろん強要は出来ませんが……。いまPS2って本体お幾らなんでしょうか。
ちなみに鏑木所有の初期ロットPS2はすっかりギャルゲ専用機と化してます。
いやはや。

> 久し振りにブログ読みながら「えぇぇ!?」て叫びましたよ・・・。さすがダカーポ。

何処の部分で叫んだのかは分かりませんが(笑)
正直、ここまでのものとは思ってなかったので俺も目を剥きました。
ノー知識で挑んだ印象では途中4回くらいやられた気がします。

> うわわぁ!何だかゲームがやってみたくなりましたよ~。
> でも、今は鏑木さんの感想日記でお腹いっぱいです。ありがとうございます
1

こんな駄日記ごときがお役に立てれれば何よりです。
ですが、これでも個人的にはネタばらしは6割程度に抑えたつもりです。
是非ゲーム版で更なるサプライズを楽しんでいただければ!
ちなみにこのゲーム、1か月経ったいまも結構売れているようで。曲芸大儲け。

> 遂にアイシアキター!!!!まってました!最高じゃないっすか...!!
> アイシア√はアニメ化するべき!!

ホント、アイシアルートはサプライズでした。
ちなみにアイシアのレビューは我ながら上手くできたと自画自賛。
上でも述べてますが、最大のお楽しみは伏せていますので、
機会がありましたら是非ゲーム版を。
アニメ化は……曲芸商法が飛び出しますかどうか。

> どうでもいい話な訳ですが初めて拍手を3回しました!鏑木さんのコメント(?)面白いっす!

仕様上、どなたが拍手されてるのか全然分からないので、
2~3人の常連の方がいらっしゃるのかなぁ、くらいに思っているのですが、
お褒めに預かり光栄です。ありがとうございます。
プレイ日記はもうちょっと続きますのでよろしくです。

さてプラスシチュエーションプレイ日記本題。
タイトルの通り、茜と麻耶を一気に進めます。

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2008.07.15

D.C.II P.S.プレイ日記(12)出来損ないの羽衣ザード

『出来損ないの魔法使い』って元々さくらを指してたと思うんですが、
いつの間にかアイシアのことになってますね。本編中でも。
web拍手コメントレスです。

> …はっ!?わっふるしすぎて気絶していたわ。こんなに私をわっふるさせてどうするつもり…?!!

> ついにアイシア光臨か...!?wktkがとまりません!!11回目のレビューも満足っした!!

お待たせいたしました。満を持してのアイシア登場です。
どうしても朝倉姉妹→D.C.の順に進める必要がありまして。

さて、相変わらず攻略サイトに頼って進めているものの、
本作で一番攻略難度が高いのがアイシアルート(たぶん)。
場所移動画面でひたすら「何も無いところ」を選んでいきます。

Aixia1

女の子「…………」

!! ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!

 ↓ アイシアルート完全ネタバレ。ご注意を!

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2008.07.13

D.C.II P.S.プレイ日記(11)すべてはさくらの手の中で

PS2版ダ・カーポ2プラスシチュエーションプレイ日記第11回。
あんまり詳述してしまうと面白みがなくなってしまうので
だいぶ工夫したつもりですが、
それでも今回は「D.C.」ルート完全ネタバレします。ご注意を。

Dc0

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2008.07.10

D.C.II P.S.プレイ日記(10)由夢の由は由衣の由

「由子の由」でも可。
さてプレイ日記もとうとう第10回。
ウェブ拍手コメントレスからです(暖めすぎてすいません)

> おおおー、やっぱり姉妹シナリオは盛り上がりますなぁ!楽しみにしてますよ。

正直、アニメ版が原作版に忠実すぎて、
ほとんどこの両シナリオが後追い状態になってしまったわけですが、
そうなってくると、見どころは恋愛パートなわけで。
ほちゃボイスに甘いフレーズを言われようものなら僕は幸せです(誰だよ俺

> アイシアはまだですか!wktkしすぎて過剰に興奮してきたw

物事には順序というものがあるのです!
実際、朝倉姉妹をクリアしないとアイシアルートには入れないのです!(たぶん)
いましばらくwktkしてお待ちくださいませ。

そんなわけで、よもやの「D.C.I」に次いでのほちゃボイスヒロイン登場。
ほちゃスキー(これはネタではない)鏑木が全力でお届けする
もうひとりの後継者、朝倉由夢編!

Yume1


音姫「まぁ、そういうわけだから、この後はふたりでデートでもしてきなよ」
由夢「デ、デートってなに言ってるんですか、お姉ちゃん!」

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2008.07.06

D.C.II P.S.プレイ日記(9)音姫と書いてオトメ

いやね、今でこそ慣れましたけれども、
音姫って字面でみるとどうしてもこっちを思い出してしまいまして……。

web拍手コメントいただいてます。

> こんばんは鏑木さんの書く文章が面白くて毎日楽しみにしています
> D.C.II 日記では小恋ちゃんがたくさん出ていて、小恋好きの私にはたまらんのですよ!
> 朝倉姉妹編も楽しみにしてます!

ありがとうございます。
小恋ちゃんは、どのルートであろうと出てくる限り取り上げ続けますので、
これからも応援よろしくお願いします!(小恋ちゃんの)
というわけで、いよいよD.C.IIのメインともいえる朝倉姉妹ルートにいよいよ突入。

Otome1

 ↓ 長文のうえ、アニメ版S.S.レベルのネタバレ有り。ご覚悟を。

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2008.07.04

D.C.II P.S プレイ日記(8)小鳥遊とことりは無関係

小鳥遊とかいてタカナシ。
現職場の前課長がタカナシという名前でした。漢字は普通のタカナシ。
正直あまり良い思い出はありません。
もちろん小鳥遊まひるとも無関係。白河ことりも無関係。

あぁ、朝倉姉妹はまだかって? あせんなって!(ティーダっぽく)

Dsc06226

女子生徒「わたしが……わたしが見えてますか?」
女子生徒「わたし、小鳥遊まひるって言います!付属の1年生です」
まひる「あの、実はですね、先輩」

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2008.06.27

D.C.II P.S.プレイ日記(7)向坂じゃなくて高坂

二日連続のPS2版ダ・カーポ2プレイ日記第7回。
あたかも毎日やってるようなペースで記事を繰り出してますが、
実際には週末にまとめてやってるだけだったりします。
言い訳必死だな俺。
ウェブ拍手コメントレスです。

> 某動画で、ちょっとアイシアルート見ましたけど、異常な可愛さでした

ぶっちゃけアイシアは本命です。
そうですか異常な可愛さですか!これは楽しみだ!

> わふーるわふーる!しかし熱いレビューで大変楽しいッス!
> レビューは、気になるところをメモったりしてらっしゃるんでしょうかね?

ありがとうございます。
D.C.II P.Sに限って言えば、アニメ視聴&感想スタイルとほぼ同じだったりします。
ご指摘の通り、気になるところを書き留めておいてあとで再確認、ですね。
このゲームは回想モードが充実しているので助かります。
ただ1話(ヒロイン1人)が長いので、下書きは倍以上の長さだったりします。
相対的に浮いているところを削ったり、
逆に「これは実際にゲームで楽しむべき」(いわば的のど真ん中)を外したり……

> いっそのことリプレイ実況動画とかどうッスか?←無責任

リプレイはともかく、ノリノリで実況してる自分を想像すると鬱になるのでご勘弁をorz
というわけで、すっかり前フリが長くなりましたが普段どおりのプレイ日記。

向坂環(こうさかたまき)……じゃなくて高坂まゆき(こうさかまゆき)ですね。
中の人(伊藤静御前)は狙ってキャスティングしてるのか、
それともそれありきのネーミングなのか分かりませんけれども。
前作には存在しなかった「杉並のライバルキャラクター」としての活躍も期待。

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2008.06.26

D.C.II P.S.プレイ日記(6)金髪でもムラサキ

PS2版ダ・カーポ2プラスシチュエーションプレイ日記第6回。
ウェブ拍手コメント頂いております。

> P.S.で隠しヒロインが居るって知ってますか?

「どうやら居るらしい」という認識はあります。
現時点では影も形もないので(まひる・アイシアさえ出てこない)どんなキャラかも知らんのですが、
プレイ日記は全キャラクターやる予定ですので、乞うご期待!

Dsc06183

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2008.06.24

D.C.II P.S.プレイ日記(5)美しくない夏

ルーンファクトリー2プレイ日記も第14回目。
火幻竜フレクザィードを撃破して第1エンディングを見れば、
四季ダンジョンの奥にある新ダンジョンへの道が開けます。

その新ダンジョン(やっぱり四季の敵が登場)を撃破しつつ、最深部にいるボスを倒し、
石版を集めるという、パレルモ神殿に比べればなんともシンプルは仕組み。
ボスはどれもそれなりに強いものの、フレクザィードを倒せるレベルなら余裕。
ちなみにウチのアリアは既に剣も魔法もスキルLv99に達してしまいました。
そんなわけで4匹のボスを倒し(ゲーム内時間で2日)石版を集めてバレット先生のもとへ。
移転魔法を入手したら第2エンディング!

……魔法を手に入れたところでエンディングというのが相変わらず間が悪いというか、
微妙な感じなんですけれども、これぞルーンファクトリークオリティ。
なんにしても、長きに渡ってお届けしてきたルーンファクトリー2これにて完結


Dsc06216

どうやらエンディング後も普通にゲームは続けられるらしい。
帰ってきた「彼」はずっと家や畑の前で突っ立ってるけど、
第1部主人公、まさかのニート生活ですかッ!?

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2008.06.21

D.C.II P.S.プレイ日記(4)藤林じゃない方の杏

PS2版ダ・カーポ2プラスシチュエーションプレイ日記第4回。
web拍手いただいております。

> 小恋はバッドエンドにもスチルがあるって噂ですよ

すちるって何?
という基本的なところから分かってない俺ですが、
小恋バッド=変則ななかエンドなら確認しました。
感想はヌルーということで、お察しください。

さて3人目は雪月花三人娘のひとり、雪村杏!
「キョウ」ではなく「アンズ」だそうです!間違えて覚えてました!
ちなみに藤林杏の中の人は小鳥遊まひるであり、
藤林椋の中の人は天枷美春なのです!!!!

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2008.06.18

D.C.II P.S.プレイ日記(3)小さな恋を咲かせましょう

PS2版ダ・カーポ2プラスシチュエーションプレイ日記第3回。
web拍手コメントいただいております。

> プラスシチュエーションは絶賛プレイ中。しばし待たれよ。←わっふるわっふる

わっふるわっふる言われたら続きを書かなければなりません!
ということで第3回!


Dsc06101

いやぁ、ココも可愛いですなぁ。
ななか編で知ったんだが、小恋はキャラ設定的には
「可愛い」「人気がある」キャラクターらしい。
アニメ版の印象は「普通」または「いまいち」を狙ってるのかと思ってた
すまん小恋。

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2008.06.11

D.C.II P.Sプレイ日記(2)白河の名を泣かす者

PS2版ダ・カーポ2プラスシチュエーションプレイ日記第2回。
自分がこの手のゲームをするときは、
ほぼ確実に攻略サイトで選択肢を確認してから解くんですが、
さすがに発売日直後だと攻略サイトも存在せず。
(※日記掲載時点=6/11には既にPS2版のサイトもある模様)
必然的にPC版既存キャラから行うことになりました。

そんなわけで(?)最初のターゲットは、
ダ・カーポシリーズ真のヒロイン「白河」の名を継ぐ者、白河ななか!

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2008.06.07

D.C.II P.Sプレイ日記(1)初回限定版はじめました

Dsc06033

はい、手元に届いてから既に一週間以上経過していますが、
満を持してプレイ日記を開始します。

「D.C.II P.S.」限定版は即日完売!(Ascii)

一般流通分は瞬殺だったようで。
オークションでも高値がついちゃってるとかなんとか。
そんなレアアイテムが手元に!
正直限定版である必要はなかったというか俺も転売(しません

えーと、そんなわけでプレイ開始。
まずはソフトをセット……と思ったが地デジTVに買い換えてから一度もPS2をつないでませんでした
いやはや。びっくりした。

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2008.06.06

ルーンファクトリー2プレイ日記(13・終)畑の光は全てルーン

さて4か月にわたってお届けしてしてきた
ルーンファクトリー2のプレイ日記も今回で最終回。

前回は四季ボス撃破したところまで。
まだ回収できてない石版をひとつずつ潰して順次回収。
敵の撃破はともかく、畑を埋めるのとか面倒すぎる…。
石版をようやく集めたら今度は魔法を隠され、
モンスター小屋を増設という酷く分かりにくいフラグをこなし、
遂に到達したパレルモ神殿。

敵強ぇぇぇ!

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2008.05.14

ルーンファクトリー2プレイ日記(12)忘れるものかこの1分=1秒を

現実の1秒=ゲーム内の1分」と言う設定に
最初こそ違和感を持ったものの(1歩歩くだけで1分ですよ!)
慣れてしまえばどうと言うことはなく、それどころか、
4ヶ月で1年の経過すら遅いと感じられるようになりました。
イベントの消化ペースが速すぎると言うか、
ゲームバランスの設定が甘いだけのような気がしますが……

さて前回、一気に鍛冶でパワーアップを果たしたアリア(8歳)。
今回は一挙に中ボス戦に挑みます。

 ↓

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2008.05.01

ルーンファクトリー2プレイ日記(11)私は鍛冶を極めます

お久しぶりのプレイ日記。
プレイしてなかったのではなく、ずっと鍛冶に夢中になってました。
正確には鍛冶と装飾。
最近のRPGには良くあるアイテム合成システムですが、
このルーンファクトリーと言うゲームとこれほど親和性が高いとは。
夢中になりすぎてRPがなくなっても気づかず、HPも尽きて病院送りにすらなりました。
鍛冶のためにひたすら鉱石&アイテム集めの日々。
依頼?耕作?なにそれ?

鍛冶装飾のルールは以下の通り。

・RPを消費してアイテム作成
・合成のためのアイテムは消費しない(料理はするらしいが)
・アイテムはスキルLvによって成功率が決まる
・授業で習っていないアイテムでも作成可能
・成功率が低いほど(=スキルが低いほど)スキル上昇率は大きい(経験則)

と言うわけで、失敗しても「アイテムを消費しない」のがポイント。
逆に言えば、成功率が1%でもあれば、アイテムさえ揃えば作成可能と言うこと。
ここで「神の声」(何のことはご想像にお任せする)を駆使して色々作ってみた。

アイテムが入手しやすい、スキルレベルが比較的低いと言った、
作成コストパフォーマンスの高いものをピックアップしてみます。

 ↓

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2008.04.10

ルーンファクトリー2プレイ日記(10)父はどこまで娘を試す

すっかりご無沙汰してしまったルーンファクトリー2プレイ日記。
2部になったはいいものの、ゲームの目的が依然見えてこない。
カイルの残していった古文書とか華麗にスルーですかそうですか。

二部で変わったことと言えば、電源ON時のタイトルコール「ルーンファクトリー2♪」が
アリアヴォイス仕様に。
これは半ば予想通りなのだが、肝心のヴォイスがゲーム本編で出てこないような
ハイトーンな炉声なのでちょっと萎える。(中の人は誰なんだろうか)
うーん。

 ↓

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2008.03.27

ルーンファクトリー2プレイ日記(9)アリアっていったい誰ですか?

……社長?(誤)

> 子供が産まれたら、村長のブライに話すと良いですよ。

と言うか話さないと先に進まないですよね(笑)
わざわざ「家の1階」に居るときに話せと指定するマナが面白いです。
しかしブライと聞くとどうしてもマヒャドジジィを思い出してしまうな……

> 早食い連打は、指でボタンの上下にこすらせるようにすると早かったですよ。
> バグ多いみたいなので、注意です

こすり連打ですか……。
いわゆる「16連射」世代なので連射にはそれなりのこだわりもあるんですが(どうでもいい)
DSのボタンをダメにしてしまいそうな気が……。
バグの件は、システム的なバグじゃなくて、単なるデバッグ不足を感じさせる点がちらほら
見受けられるのが結構萎えます。

さて、ブライ(Notマヒャド)に話しかけてからきっかり10日後、とうとう学校が完成。
わずか100,000Gと木材1000本、10日間の突貫工事で完成する学校の耐久性に著しい不安が。

 ↓

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2008.03.17

ルーンファクトリー2プレイ日記(8)みなさん、た~んと召し上がれ(性的な意味で)

さて、結婚してしまった途端にヒロインからの依頼イベントが消滅。
掲示板に書かれる依頼自体が激減。
激減どころか事実上ゼロですよ。
嫁さんに話しかけても同じことしか喋ってくれないし。
自宅畑→モンスター小屋→ダンジョン畑→鉱石狩りのローテーションの日々。
ほ、本気でつまらないぞ……。

そんななか、ヒロインのひとりユエに話しかけてみる。

ユエ「あのなぁ…ウチ…カイルはんのこと…いや、なんでもないねん」
「カイルはん、結婚考えたことあるやろか?」

 ↓

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2008.03.15

ルーンファクトリー2プレイ日記(7)ダグラスさん、お願いがあります

一日のプレイが「ゲーム内の一日」と言うスーパースローペース。
一気にがっつりやるタイプのゲームでもないしなぁ。
良く考えるとプレイ日記にも不向きなような気がしてきました。むむむ。

前回、web拍手コメントを載せ忘れてしまいました。
失礼いたしました。

> 誰と結婚する気か分かりませんが、ロザリンドは結婚すると、可愛いですよw

可愛いのか……。
確かにツンデレっぽい雰囲気は醸し出してますが(ツンデレと言うわけでもないようですが…)
2週目は是非ロザリンド狙ってみたいと思います。
あぁ、でもユエもいいんだよなぁ(←阿呆)

> 基本的には、ダンジョンで連作の作物育てれば、金には困りませんよ。

とりあえず春がイチゴ、夏がパイナップル育ててます。
利益率よさそうなので。
秋は何がいいのか分からないのでピーマンとサツマイモ。
冬は連作可能な種がないので使ってないんですが……何かお勧めはあるでしょうか?

気がつくとこんな依頼が出てました。

「俺と勝負だ!」

いやだからこれ依頼じゃないだろ……

 ↓

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2008.03.10

ルーンファクトリー2プレイ日記(6)金のキャベツはピッカピカ

相変わらずちまちまとしたプレイが続くルーンファクトリー2。
これ、クイックセーブ&ロードできないのかなぁ。
ポータブル機としては結構致命的だと思うんだけど。
セーブデータ管理の話で言えば、単純に上書きセーブしかできず、
データコピーすら出来ないのもどうかと。

さて本編。
最近はすっかり自宅畑→ダンジョン畑→鉱石狩りのローテーション。
装備のデフォがハンマーと言う始末。
装備切り替えが面倒なので敵と戦うときは魔法攻撃。
魔法のスキルがガンガン上がって行きます。
魔法って炎攻撃しか持ってないんだけどこの先増えるのか?

そういえばなかまモンスターも増えました。

 ↓

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2008.03.04

ルーンファクトリー2プレイ日記(5)畑がデカけりゃエラいのか?

少し間が開いてしまったプレイ日記。
ちまちま耕作→鉱石採掘→モンスター狩りの日々を送っております。

畑も徐々に勢力を拡大、春と秋のダンジョン入り口付近での耕作も始めました。
春はイチゴ、秋はピーマンと……なんだったかな。
まだ季節は夏なので夏の農作物はとりあえず自宅畑で栽培中。

RPに余裕が出てきたんで自宅畑も全部耕すだけ耕してみたんですが、
使ってるのはほんの一部。感覚的には稼働率2割くらい
1ヶ月して季節変わったら枯れちゃうし、
牧草くらいしか使い道が無いんじゃないかと思ってるんですが、どうなんでしょうか。
ダンジョンで連作可能な野菜を蒔いて永久機関にしておけば良いんですよね?

 ↓

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2008.02.20

ルーンファクトリー2プレイ日記(4)俺は何もわかっていない

ここのところ「ルーンファクトリー2 プレイ日記」の検索が目立ちます。
ありがたいことです。
さてweb拍手コメント、同じ方と思われますのでまとめて。

> モンスターは冬のダンジョンの狼を仲間にすると心強いですよ。
> 第二部から、敵が強くなるので、狼を連れていると心強いです。
> 仲良し度をあげると、モンスターが強くなりますよ。

第二部ってなんだと言う俺の素朴な疑問はさておき、
(ネタバレはご遠慮くださいませ~)
たしかに狼は強そうだ。
冬のダンジョンで鉱石狩りをするときにいつも苦しめられてますし。

そんなわけで頑張って仲間にしてみた。
おお、狼は背中に乗れるんですな。
実際にバトらせてみると思ったほど強くなかったものの、
地道に仲良し度を上げていくことにします。
モンスター小屋に入ったらみんな逃げていくようじゃダメだろ俺。

基本操作をようやく覚えてきたところで、
農場経営よりメインらしい、キャライベントをクローズアップ。

 ↓

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2008.02.18

ルーンファクトリー2プレイ日記(3)ルールがさっぱりわからねぇ!

さてさてプレイ日記も第3回。
早速web拍手コメントレスから。
(ルーンファクトリーネタ以外はまた後日に…)

> 連作は、実を収穫した後、水をあげるだけで、実が成ります。タネをまた買わなくてもokですよ。

> 連作って、たしか、収穫した後の草にまた水をかけて育てれば苺がなるんだと思います
> だからまた種をまく必要はないですよ

お二人の方から突っ込みをいただきました。
5400G(だっけ?)もする種の無駄遣いをしていたということかッ!
ご指摘ありがとうございます。
危うくこのまま無駄遣いするところでした。

> 釣り竿を溜めて使うと、大きい魚が捕れますよ。大きいと勿論出荷額も高くなります。
> ハンマーを持ってたら、鉱石を採りに行くのもオススメです。鍛冶の為に銀や鉄は保管しておくべきです。

さらにご助言いただきました。
この辺はさすがにやってるうちに気付きました。
最近はローテーションがバトル→鉱石狩り→釣りになりまして、
銀とかルビーとかあっという間に9個溜め込んでいたり。
アクアマリンは全部ユエにあげちゃいました。

 ↓

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2008.02.16

ルーンファクトリー2プレイ日記(2)お前のクワで天を突け

クワは突くものじゃないと言うご指摘ごもっとも。
さてさて、web拍手にてご助言いただきました。

> ロザリンドを始めとする金持ち一家は仲良くなると良いですよ
> 金持ち一家は、依頼をクリアすれば、序盤で、2~4千Gくらいくれますよ。

金持ちからむしり取れと!
把握した!

 ↓

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2008.02.12

ルーンファクトリー2プレイ日記(1)ファンタジック・スローライフってなんですか?

Gピサロ登場までエグチキ倒して、DS版DQ4終了。
で、次に何をやるか「懐古向けRPG」を検討していたはずが、
いつのまにかこのようなものを購入。


Dsc04805


CMをガンガンやってるアレですな。
キャラデザ可愛いなぁくらいには思っていたが、
よもや衝動買いの域にまで達するとは我ながらビックリだ。
そんなわけで「ルーンファクトリー2」プレイ日記を開始する!

 ↓

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2008.02.02

DS版DQ4プレイ日記(9・終)結局鶏とタマゴはどっちが先ですか

前回はエッグラ&チキーラを倒したところまで。

FF4による中断を挟みつつも、長きに渡ってお届けしてきましたDS版DQ4プレイ日記、
とうとう完結編となります。

 ↓

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2008.01.26

DS版DQ4プレイ日記(8)もう少しだけ続くんじゃ

FF4は終わりましたがDQ4はまだ続いてます

5章終了までで力尽きてクリア後が未消化だったのでその続きから。

 ↓

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2008.01.23

DS版FF4プレイ日記(10・完)神リメイク認定

Dsc04672

FF3に続いて「公式コンプリートガイド」を買ってしまいました。
ゲームクリア後に
FF4信者のコレクターズアイテムみたいなものです。
インタビューとか設定資料とか載ってますし。
バルバリシアの中の人には驚いたなぁ……。

 :

と言うことで今回が最終回のプレイ日記。
前回は封印装備を全て入手したところまで。
いよいよ最終決戦に挑みます。

 ↓ (1/24修正更新)

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2008.01.20

DS版FF4プレイ日記(9)月の中心で快哉を叫ぶ

DS版『ファイナルファンタジーIV』に、熱狂的ファンが物申す!?
(マイコミジャーナル)

年末に書かれた提灯記事なんですが、内容はまさしく1000%共感。
FF4って個人的にはマイノリティだと思っていたのだが、
こんな「熱狂的ファン」も居るものですね。

> かつてオリジナル版を遊んだユーザーと、初めて遊ぶユーザー、
> そのどちらも満足させなければならない宿命を持ったリメイク作品。
> 完全な新作よりも、実はリメイクの方が、
> 制作スタッフに求められるハードルは高いのかもしれませんね。

なるほど、こんな見方もあるのか。
今まで「ベタ移植」だったFFが、リメイクを得意としてたはずのドラクエを
一気に抜き去った印象があるのはたしか。
ゲームバランスさえ組みなおすとは驚嘆に値する。
ぶっちゃけ、ドラクエ4のDS版はゲームバランス的にはヌルイし、
PS版からの新要素ないでしょ?

 :

前回は月の地下渓谷で全滅したところまで。
仕方ないのでやり直しするところから再開です。

 ↓

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2008.01.17

DS版FF4プレイ日記(8)巨人の原

Dsc04658

きょじんのはら → 巨人の原

なんて言ってた時代もありました。
オリジナル時代の16年前、巨人の原は現役。
チャンスに弱く、消化試合でホームランを良く打ち、
「僕の夢には続きがあります」なんて恥ずかしい台詞を堂々と言える、
そんな原こそ俺の中で永遠の巨人の4番打者。
俺の原回想はどうでも良いですかそうですか。

前回はバハムート入手したところまで。
満を持してバブイルの巨人に挑みます。

 ↓

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2008.01.14

DS版FF4プレイ日記(7)フースーヤがレベルアップ!

連休中にようやくプレイ再開、まだクリアするに至っておりません。
そんなわけで久々のプレイ日記。

もたもたしてるうちにバグについての公式リリースが出ましたね。

自分は全く影響ないですが、GBA版に続いてこのザマ……。
「回避方法を以下にご案内」じゃなくてさ、ちゃんと回収しろよ。
リメイクラッシュでボロ儲けなんでしょ?
でもって、発売にゴー出した幹部がきっちり責任取るべし。
間違えても開発陣に負担掛けるような真似はしないように。

 :

さて本題。

Dsc04651_2

レベルしか上がってないとはどういうことだ……

テラとは逆に魔法の威力がずいぶん弱ってるのに鍛えようが無いとは。
元々MPは低いと感じていたが、リディアにダブルスコア以上の差をつけられた上、
魔法の威力も半分程度じゃどうしようもない……。

 ↓

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2008.01.05

DS版FF4プレイ日記(6)寝落ち

昨日徹カラに行ってきたんですが、朝まで歌い続けられなくなってきたのを
実感してしまうと、嫌でも年を感じてしまう今日この頃いかがお過ごしですか。

その帰りの電車内、いつもは最寄り駅まで爆睡するところ、
FF4が中途半端なところで止まってたのを思い出しDS取り出してプレイ開始。
だが睡魔には勝てず、
戦闘でコマンド入力してたはずなのにいつの間にか戦闘終了していたり
アクティブタイムバトルで寝落ちとは俺も度胸がありますね。

ゲーム中の寝落ちも久々なら、電車内の寝落ちなんて初めてですよ……。

 ↓

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2008.01.04

DS版FF4プレイ日記(5)夏のサマカンテ

御大「さぁ、回復してやろう……!」

ときおり見掛けるFF4のテレビCM。
ルビカンテ演ずる御大の威圧感ありまくりです。
早く見たいけどまだまだ先なんだよなぁ……。
年末年始休暇中に終わるかな、と思ってたくらいなのに全然でした。

前回の続き。
ドワーフ城の連続ボスバトルに無残に敗れたところから。
カルコブリーナからやり直しか……。

 ↓

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2007.12.29

DS版FF4プレイ日記(4)踊る人形カルコブリーナ

→黒い甲冑ゴルベーザと続くBGMの流れは神。

プレイ日記にコメントいただきました。

> 店員「いらっしゃいませ!何になさいますか?」
> ミクル。 あ、間違えた、ユキで。

これは上手い!
是非注文したいところです。
魔法少女ミクルは何の役にも立ちそうもないですが、
ユキはやっぱりバランスブレイカー?

前回はようやくダークエルフのイベントを終了したところまで。
ムサ男達の戦いはまだまだ続きます。

 ↓

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2007.12.28

DS版FF4プレイ日記(3)屈辱の再プレイ

Dsc04504

突然ですが公式攻略本を書店で目撃し衝動買いしてしまいました。
と言ってもストーリー攻略とか見るのは素敵な難度を誇る
DS版の面白さを半減してしまう気がするので、読むのは設定部分だけ。
先にネット攻略を見てしまった俺が何を言うのかという感じですが。

前回までのあらすじ。
セシル・テラ・ヤン・シドの平均年齢40代の男達が紡ぐ物語は、
ダークブレスを操るダークドラゴンの前に潰えようとした。
そのときプレイヤー(鏑木)が取った行動とは?

 ↓

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2007.12.26

DS版FF4プレイ日記(2)釘宮分が足りない

Dsc04495

DS起動後のゲーム選択画面のアイコンが空気読みすぎ。
FF4の真の主役が誰なのか、実に良く分かっていらっしゃる。

昨今のヌルゲー全盛の世の中に警鐘を鳴らすべく(かどうかは知らないが)
オリジナルを上回る難度を誇るDS版FF4。
さて前回はようやく、マザーボム撃破したところまで。

 ↓

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2007.12.23

DS版DQ4プレイ日記(7)マヒャドブライがあらわれた

マヒャドどころかヒャダインさえ未だ覚えてないジジィは
もはや完全に戦力外なのです。

何食わぬ顔で書き出してみましたが、
FF4始めるまでになんとかクリアしたいと頑張っておりました。
(記事順は既に入れ替わってしまってますが)

前回はルーシアを仲間に加えたところまで。

 ↓

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2007.12.22

DS版FF4プレイ日記(1)リディアはレイズをおぼえた!

Dsc04494

まずはFF4プレイ日記を書くにあたり前提から

・鏑木はSFC版リアル世代
・のべプレイ回数は10回近く
・PS版は未プレイ。GBA版プレイ済。
・FFは「4」こそ最高傑作
・リディアは俺内初代萌えキャラ(←追記しました。超重要ですよこの項目)

そんな俺にとってフルリメイクDS版はまさに待望。
しかもボイス付とくれば声ヲタ冥利に尽きる!

 ↓

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2007.12.19

DS版DQ4プレイ日記(6)ザラキー魔につける薬は無い

基本的に戦闘はAIに任せきりなんですが、
ザラキ馬鹿のクリフトだけは「めいれいさせろ」にしてます。
攻撃力はあるんだから殴れ。

前回のつづき。
キングレオを倒して導かれ者たち集結したところから。
FC版プレイ時、このタイミングでフィールドBGMが寂しげなものから勇壮なものに
変わったときの衝撃は今でも覚えてます。

 ↓

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2007.12.17

DS版DQ4プレイ日記(5)なんで勇者がメラ覚えるんだよ

本日2度目の更新です。
プレイ日記(4)はひとつ下の記事参照にて。

いよいよ本編ともいえる5章突入。

まずは敵さんに村を滅ぼしてもらいます。
うーん、このイベントは結構来るな。
シンシアのモシャスなんて替え玉用に覚えてるんだぜ?
年を取るごとに涙もろくなってるのか。
映像化したら間違いなく泣ける。

 ↓

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DS版DQ4プレイ日記(4)第4章

ようやく第4章まで来ました。

が、実際のプレイは既に5章終盤に差し掛かっております。

 ↓

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2007.12.13

DS版DQ4プレイ日記(3)第3章

ステータスボタンがXなのが未だに慣れない。
どうしてもYボタンを押してしまう。うーん…

 ↓

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2007.12.10

DS版DQ4プレイ日記(2)第2章

実時間ではおよそ1週間ぶりにプレイ再開。
ここから一気に進めます。(予定)

さて第2章突入。
意気揚々と外に出て戦ってみるが、恐ろしく弱い
アリーナは「もっと遠くに行きましょ」みたいなことを言うが
とてもとても。(主人公扱いのアリーナも喋るのね)

 ↓

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2007.12.05

DS版DQ4プレイ日記(1)序章~第1章

と言うわけでプレイ日記シリーズ新作スタートです。
DQ3に続きましてDS版DQ4を遅ればせながら始めました。
例によりましてマイペースプレイになるかと思いますので、
お暇と興味のある方はお付き合いください。

満を持して第1章スタート。
「ライアンですが馬車の空気が最悪です」以来変なイメージが
つきまとうピンクの戦士ライアン

 ↓

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2007.11.26

DQ3プレイ日記(16)虹色の蜃気楼(完結編)

ことりのこうげき!
ゾーマに121のダメージ!

    ▼

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2007.11.19

DQ3プレイ日記(15)ことりだけの秘密

ドムドーラにて。

> ことりはタンスの引き出しを開けた!
> なんと、おしゃぶりを見つけた!
> ことりはおしゃぶりを手に入れた!

ことり「…………」
ことり(誰も、いないよね……?)
ことり「…………」
ことり「ばーぶー」
ことり「…………」

すぎなみ「ふっ」
ことり「!?」

 ↓

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2007.10.09

DQ3プレイ日記(14)ラダトームの向こうに

ズンイチ「特技は枯れない桜とありますが?
さくら「はい。枯れない桜です。
ズンイチ「枯れない桜とは何のことですか?
さくら「魔法です。
ズンイチ「え、魔法?
さくら「はい。魔法です。音○ちゃんに大ダメージを与えます。
ズンイチ「…で、その枯れない桜は当社で働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?
さくら「はい。音○ちゃんが襲って来ても守れます。
ズンイチ「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。
 それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。
さくら「でも、音○ちゃんにも勝てますよ。
ズンイチ「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね……
さくら「音○ちゃんの記憶を奪うんですよ。
ズンイチ「ふざけないでください。それに記憶を奪うって何ですか。だいたい……
さくら「口から桜を吐き出すんです。桜を吐き出すというのはフバーハでも防げない……
ズンイチ「聞いてません。帰って下さい。
さくら「あれあれ?怒らせていいんですか?枯らせますよ。枯れない桜を。
ズンイチ「いいですよ。枯らせて下さい。枯れない桜とやらを。それで満足したら帰って下さい。
さくら「運がよかったな。今日はMPが足りないみたいだ。
ズンイチ「帰れよ。」

 ↓

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2007.09.28

DS版FINAL FANTASY IVキャスト決定について

DS「ファイナルファンタジーIV」ボイスキャスト発表(Game Watch)

> 原作のドラマチックなストーリーを、新たに追加された声による演出とともに、
> フル3Dグラフィックスで再現している。

しれっと書いてありますが、本当にヴォイス付とは驚いた。
告知宣伝ムービー専用でつけたんだろうなとタカをくくっていたので。
しかしDSでボイス付までやってサクサク動いてくれるんだろうか。

で、そのキャスト。

> セシル:程嶋しづマ
> ローザ:甲斐田裕子
> カイン:山寺宏一
> ギルバート:堀川りょう
> リディア:下屋則子
> パロム&ポロム:釘宮理恵
> ヤン:玄田哲章
> エッジ:石丸博也
> シド:永井一郎
> フースーヤ:銀河万丈
> テラ:納谷悟朗
> ゴルベーザ:鹿賀丈史


(;゚д゚)……


( ゚д゚ )


 ↓

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2007.09.18

DQ3プレイ日記(13)ネクロゴンドにご招待!

さくら「おにいちゃ~ん!ドラゴンテイル手に入れたよ~!」

ピシィッ!

ズンイチ「うわっ、さくら、そんなもん振り回すなって!」
さくら「にゃはは、お兄ちゃんホントは好きなくせに~」
ズンイチ「な、なにを根拠にそんなことを!」
さくら「だってずっと『はがねのむち』使ってるよ?」
ことり「なかなか新しい武器を買わないのにはそんな理由があったんですね……」
ズンイチ「誤解だぁ~」

 ↓

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2007.08.27

DQ3プレイ日記(番外編)

勇者ズンイチプレイ日記はここ数日進んでいないので、
趣向を変えて、他の「ぼうけんのしょ」を覗いてみましょう。

ドラクエのセーブデータと言えばご存知「ぼうけんのしょ」。
GBA版にも3つのぼうけんのしょがありまして、
勇者ズンイチの記録は「ぼうけんのしょ2」。
「1」と「3」を使って以前にプレイした記録があるわけで。

 ↓

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2007.08.21

DQ3プレイ日記(12)届かぬゴール

さくら「スターライトっブレイカーっ!!」
ことり「さくらさんさくらさん、それはメラミといいます」
さくら「ディバインっバスターっ!!!」
ことり「さくらさん、それはイオラです」

 ↓

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2007.08.08

DQ3プレイ日記(11)武闘家になっちゃダメですか?

ズンイチ「武闘家?ことりが?」
ことり 「はい。……ダメ、ですか?」
ズンイチ「ダメじゃないけど、なんかイメージと違うような……」
ことり 「イメージ?」
ズンイチ「ことりは歌が上手いだろ?だったら吟遊詩人とか……」
ことり 「あの、それってゲームが違いません?」

 ↓

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2007.08.02

DQ3プレイ日記(10)商人の決心

あさくら「はじめまして、いつも兄さんがお世話になっています」
ことり 「?」
ズンイチ「紹介するよ。こいつは俺の義理の妹であさくらネ……」
さくら 「ちょっと待ったぁ~~~!」
ズンイチ「な、なんだよさくら」
さくら 「これ以上はこの日記の放送コードに引っかかるからダーメ」
ことり (日記なのに放送コードってなんだろう…)

 ↓

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2007.07.26

DQ3プレイ日記(9)井戸の下のヒミコ

ちょいとご無沙汰な気がするプレイ日記。

ゲーム中盤、ひたすらレベル上げてます……
アッサラームへルーラ、ガイアの火口まで行って「くちぶえ」。
トロルとかフロストギズモ倒して経験値稼ぎ。
3人パーティでフロストギズモ5匹だと、
経験値が1700にもなるので(゚Д゚)ウマー

細切れの時間のたびにこんなことしてる俺って一体。

 ↓

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2007.07.20

テイルズの新作発表について2007

恒例のプレイ日記で茶を濁そうと思ったのですが、
今日はゲームネタ1本で。

「テイルズ オブ イノセンス」はニンテンドーDSで――PS2、PSP、Wiiでも新作を発表
(ITmedia Games)

以下、記事を読んだ雑感。
雑感書く前にアビスをプレイしろと言う声が聞こえますが、
全力で「ゼロ使」2期の釘宮エンディング聴いて雑音をかき消します。

> 昨年度は“飛翔”をテーマとして(中略)2007年度のテーマは“挑越”であると発表

素で 意味が 分かりません。

そこで俺がテーマを考えた。

 ↓

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2007.07.11

DQ3プレイ日記(8) ラーの鏡届けに

すぎなみ「ところでお前はことり嬢とさくら嬢のどっちなんだ?」
ことり 「すぎなみ君!?お亡くなりになったんじゃ……?」
すぎなみ「勝手に殺すな。で、ズンイチよ。どっちなんだ?」
ズンイチ「かったるい質問だな。戦力を考えれば、そりゃことりだよ」
すぎなみ「いや、そういうことではなくてだな……」

 ↓

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2007.06.27

DQ3プレイ日記(7)海へゆきましょう!

ちょっと間が空いてしまったDQ3プレイ日記。

空き時間見てちょこちょこレベルアップ中なのです。

 ↓

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2007.06.12

DQ3プレイ日記(6)アリアハンのWスター

もはやゲームネタとアニメ感想だけで食いつないでおります。
いかに俺がダメライフを送っているかと言う証であります……

ではGB版ドラクエ3プレイ日記第6回。
第2カンダタ撃破の続きから。淡々と参りましょう。

 ↓

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2007.06.08

DQ3プレイ日記(5)王様ごっこだからね!

以前にネタにしたんだかしてないんだか忘れてしまいましたが
(既出なら再掲と言うことで)、ちょいと前に
DQ9(NDS)の前にリメイク版をリリースするなんて話がありました。
それ以上の詳報は今のところないぽいけど、
どの作品がリメイクされるんでしょうな。

5までPS2で移植されてるので順当に行けば6なんだけど、
6はSFC版でどうみても設定倒れの中途半端な部分があったんで、
天空シリーズ完結編にふさわしい完全版を期待してみたいものです。

その一方でDSあたりで3をやってみたい気もするわけですけれども。

 ↓ 

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2007.06.02

DQ3プレイ日記(4)アッサラームなショッピング

今日はやや早めの日記。
理由は今日が宿直当番だからです。
土曜の夜(17:00)→日曜朝(8:00)の宿直はキツいぜ…
週末なんてあってないようなものだ。

DQ3プレイ日記第4回。
今回もweb拍手コメントを頂いております。ありがとうございます。

■二人旅
SFC版だったと思います。全体攻撃武器のないFC版では相当厳しいと
思いますが、SFC版は意外と普通に進めてしまったような。
どっちかと言うと、ステータス異常や即死攻撃が恐いです。

■さらに一人旅
厳然たる一人旅はやったことないですが、バラモス一人撃破はやりました。
何かアイテムがもらえると聞いて楽しみにしてたら中途半端な武器でがっかり。

■盗賊
しのびあし、とうぞくのはな、レミラーマの三種の神器に加えて、
高い素早さ(&守備力)と鞭の突破力、一度使うと手放せなくなりますハイ。

■俺脳内妄想劇場

 ↓

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2007.05.30

DQ3プレイ日記(3)盗賊、爆裂です

なにやら好調のこのシリーズはやくも第3弾。
今回もweb拍手でコメントいただきましたのでその回答から。
(同じ方と思われます。ありがとうございます)

> 二人旅なら勇者+僧侶

実は二人旅はやったことがあります。特にレビューとかしてないと思いますが…
勇者のMPの低さを考えるとやっぱり僧侶は必須なんですよね。

> 世界樹の迷宮

何度か勧められまして、実際に買おうかなと思ったこともあるのですが、
3Dダンジョンが苦手でして(ポートピア連続殺人事件もそれで挫折)
イマイチ手を出しておりません。
キャラメイキングは面白そうなんだけどなぁ。

と言うわけでDQ3プレイ日記第3回本編まいりましょう。

 ↓

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2007.05.26

DQ3プレイ日記(2)出来損ないの魔法使い

さて予想外に評判の良いこのシリーズ第2弾です。

珍しくweb拍手で応援メッセージまで頂きまして。
敢えて転載はしませんが、同じようにだかぽキャラでプレイしたとのこと。
「アビスみたいにならず」突っ走ってくださいとのお言葉を頂戴しました。

アイタタタ。
これは手痛いご指摘。
実際この週末もアビスやる予定ない一方で、
DQ3は空き時間みてちょこちょこやってます。
そんなペースなのでかなりの長期戦、一応エンディング到達が目標。
(=クリア後おまけまでは考えてない、と言う意味です)

前回はキャラメイキングだけだったので実質今回がスタート。

 ↓

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2007.05.23

DQ3プレイ日記(1)勇者ズンイチサポート部隊

話はGWの頃にさかのぼるのだが、
おもむろにドラクエ3(GBC版)を始めることにした!
アビス?知らん!(ぉぃ)

実際はアビスはなかなかプレイ時間が取れなさそうなので、
より気軽にプレイできるゲームってことで。
何故ドラクエ3なのかは良く分かりません。
たまたまドラクエ系のサイトを見ててインスパイヤされたとか。
ちなみにGBC版ドラクエ3は3回目のプレイとなっております。

まずはキャラメイクから!

 ↓

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2007.05.13

スクエニパーティ2007(生Days追記あり)

今週末、地元千葉の幕張メッセで催されてるスクウェアエニックスパーティ2007。
そのネタ自体は昨日もいたしました。

昨日の日記より抜粋。

> ……え?ほちゃ来るの?
> 初めて興味を持ったが、猛烈な混雑が予測されるのでやっぱりヌルーで。


 ↓

 ↓ 


Dsc03289_1


……あれ?

 ↓ (18:50追記)

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2007.05.09

帰ってきたテイルズオブジアビスプレイ日記(3)

いきなりプレイ日記じゃない話をしますが、
どうやらDSにFF4が移植されるようで

4は何度も移植されているものの、
今回はベタ移植ではなくFF3テイストの3D仕様の模様。
不遇続きのFF4、今度こそ本格リメイクで挽回なるか。
何度も書いてるとおり、FFシリーズで最もお気に入りなのが4なので激しく期待。

さて、本題のテイルズジアビスプレイ日記。
GW中にあまりに暇だったので突如再開。
たぶん(2)までやっていたので(3)です。

 ↓

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2006.12.12

DS「ドラゴンクエストIX」発売について

職場の休憩時間にヤフー見てて、
「えーマジでーすかー!?」と素で叫んで(?)しまいました。
誰の物まねでもなく素でそんな発言をしてるあたり、
俺の動揺が分かろうと言うものです。
とりあえず、サラっと見た感じ一番詳しいところにリンク。

シリーズ最新作発表!NDS『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』(Gpara.com)

ドラクエナンバリングシリーズは「一番売れてるハードで発売する」
って法則を忠実に守った形ですか。
しかしwiiでもPS3でもなく、DSとは驚いた。イイトコPS2だろうと。
そして公開されてる画面みて2度驚いた。
ディスプレイのサイズの違いはあるだろうけど「8」に遜色ないじゃないですか。

正直、FFもテイルズも離れてしまった俺として唯一残ったのがドラクエ。
FFやテイルズ最新作ではまったく感じなくなってしまった魅力を感じるのは
さすがと言わざるを得ない(主人公キャラさえ紹介されてないのに!)

「ネットワークゲーム」と銘打ってることに不安がないわけではないが、
これは普通に楽しみでございます。

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2006.12.01

有給消化月間

やれ風邪だ免停だ研修だと仕事サボってばかりな
気がしてならないんですが、(研修は休暇ではないが)
それでも有給休暇がまだだいぶ余っておりまして。
年内で失効してしまうのでちょうど仕事がひと段落
したこともあって1日行使。
午前は寝坊して午後から出掛けるなど有効に活用させて頂きました。

今日のネタはまたYouTubeから。
※PS2版テイルズオブデスティニーネタバレあり

 ↓

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2006.11.24

年末の予定について

何も本当に年末の予定を語る気はないのですが(ぁ)
早々と12/28、1/1、3は埋まっております。
今年はまた一段と曜日配列がよろしくないなぁ……

で、年末年始といえば絶好の引きこもりウィーク。
と来ればゲーム!
毎日ちまちまやるのも良いが引きこもってひたすら
やるのもまた醍醐味だと思うのです。
そんなわけで久々にゲームネタ。

 ↓

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2006.09.27

DS版FF3プレイ日記(8)

需要がまるでなさそうなプレイ日記も第8回。
面白いからDS買ってでもやったほうがいいですって!

公式攻略本とサントラの感想から。

■コンプリートガイドスタッフインタビュー
> 田中:(イベントは)意外とあっさり目にしました。
> ――ちなみに、どんな盛り上がりがあったんでしょう?
> 浅野:エリアとルーネスが恋に落ちたうえでエリアが死んだりとか、
>  イングズがサラ姫と一晩ともにしてから旅立つとか、ですね(笑)

そりゃ濃いです。

■オリジナルサントラ
「バトル2」(中ボス専用曲)と「果てしなき大海原」(地上世界浮上前)
はやっぱり名曲。CD擦り切れるほど聴いた。
ボーナストラックの「悠久の風-.333 Mix」と
「最後の死闘-THE BLACK MAGES Ver」も無駄に凝ってて良かった。

FFのサントラって実は4~9くらいまで全部持ってた気がする。
3は持ってなかったので積年の想いを果たしたことになります。

ではプレイ日記。

 ↓

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2006.09.25

DS版FF3プレイ日記(7)

明日は最後の夏休をとりました。
土、日、火が休みとなれば谷間の月曜なんて真面目にやる気ナッシング。
夜更かしするZEEEEEE!

と言うことで、FF3プレイ日記の第7回目でございます。

 ↓

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2006.09.22

買っちゃいました

Dsc00174

右:FF3スクエニ純正公式コンプリートガイド
左:FF3オリジナルサウンドトラック

DS版FF3プレイ日記(6)を交えつつ続き。

 ↓

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2006.09.20

29+1=17

堀江由衣さん17歳のお誕生日おめでとうございます

声優ネタ終わり。

ゲームの話。
DS版FF3プレイ日記(5)。
まだクリアこそしてないものの連休でだいぶやりこんだんで、
がっつり進めます。

 ↓

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2006.09.17

DS版FF3プレイ日記(4)

3連休2日目。
毎週月曜に夏休を充ててるおかげで、
これで3週連続の3連休なのですが、
ちっとも休んだ気がしないのは何故か……。

今日は簿記2級の学習に半日費やしました。
有意義なような、そうでもないような。

すっかりご無沙汰になってしまったFF3プレイ日記。
実際のプレイ進度とすっかりかけ離れてしまいました。

 ↓

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2006.09.10

DS版FF3プレイ日記(3)

DSやりっぱなしってのもなんなんでドライブへ。
以前住んでた新百合ヶ丘まで行ってきました。
伊集院光の「日曜日の秘密基地」(TBSラジオ)を聴きながら。

昼の伊集院も面白いですな。
深夜のダメっぷりの方が好きですけど。
運転しながら思ったのが「ネットラジオ聴けたらいいじゃん!」と。
……ストリーミング放送をmp3化したり、手間考えると面倒かなぁ。

まとまりがないまま第3回FF3プレイ日記。

 ↓

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2006.09.06

親王殿下ご誕生に際しまして

心よりお慶びとお祝いを申し上げます。

が、新宮様ご誕生より俺のアタマの中はFF3で一杯なのです。
と言うわけでFF3プレイ日記その2。

 ↓

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2006.09.04

DS版FF3プレイ日記(1)

夏休み消化ということで本日お休み。
昨日の晩からひたすらFF3やってます。
というわけでしばらくプレイ日記シリーズ。

まずはOPムービーを拝見。
DSレベルでこんなん作れるんだ。
なんつーかすげーの一言ですよ。

上の画面から下の画面に落ちてくるルーネス。
デュアルスクリーンをしっかり活かしてくるあたりさすが。

ランドタートル出たー
でけぇー
つか1対1って分が悪いんじゃないの?
でも「なんきょくのかぜ」は意地でも使わない(あとで使うから)。
ポーション1回使ってなんとか勝利。
二刀流してりゃ勝てますな。

■ランドタートル戦
ルーネス Lv3 
すっぴん HP47
こうげき 18 ぼうぎょ 1
ロングソード
ナイフ
ふく

しかし防御力1って……

ウル~カズスと回ってアルクゥ、レフィアを仲間に。

ルーネス「まぁサボってたおかげで呪われなかったから良かったんじゃないか」
レフィア「もうっ……!」

なんてツボを押さえたキャラなんだレフィアッ!!

サスーン城でイングズをメンバーに。
うっかり右の塔に足を踏み入れるとモンスター。
敵強ぇぇッ!
ぎゃーレフィアが死んだッ!

……どうやって復活させるんでしょうか。
お姫様のベッドで寝ても生き返らないし、
ウルの復活の泉はまだ(?)使えないし。
「3」ではレアアイテムのフェニックスの尾は使いたくないし。

――リセット(ぁ)

 ↓

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2006.09.02

DS Lite Jet Black

Dsc00155

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2006.08.25

ツンデレフィア

Dsc00123

3日連続で写真つき日記。
画像をつけたくなるようなネタがあるというのは日記屋(なにその定義)
にとってはありがたいことです。

 ↓

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2006.08.10

霞ヶ関進出

Dsc00097


昨日は職場の暑気払い、そして今日は霞ヶ関出張。
なにこのハードスケ。
課長補佐は夏休み。ふざけんな。

今日もゲームの話。

 ↓

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2006.08.08

御礼70000HIT-その2

本家サイトHeartful Spotも70000HITを越えました。
厚く御礼申し上げます。

こちらはもう6~7年もやってる息の長いサイト。
良くも飽きず続いてるもんだ。
ブログはその形式上多重カウントが避けられないので、
実数的にもこっちの方が近い感じですな。

ゲームの話。
『ゼロの使い魔(仮題)』 "ツンデレ"を味わおう! (ファミ通.com)

 ↓

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2006.06.20

11年目のアレ

おたふく風邪は誤報でした。
誤報というか、誤診?(ぁ)
とりあえず何事もなくてよかった良かった。

今日のネタはゲームネタ。
某氏から話を伺わなければ華麗にスルーするところでした。
Thanks!>某氏

2007年『テイルズ オブ シンフォニア』アニメ化決定(animate TV)

『テイルズ オブ』シリーズ5タイトルが一挙公開!(ファミ通.com)

 ↓

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2006.06.03

ファミ通20周年

午前中、ヨドバシに行ってみたらDSが普通に売っていた。
特設コーナーだったから「普通」ではなかったのかもしれないし、
夕方だったらもう無かったかも知れない。
買う気もなかったし、財布の中に諭吉も居なかったのでスルーしてしまったが……。

その後本屋で「the20th anniversary」と書かれたファミ通を発見。
ご祝儀で購入。
なんか分厚い。
20年といえば、まさに俺のゲーム史と一致するわけで、
懐かしい内容の話もちらほら(つーかほぼドラクエで全部だ)。

しかしゲーム雑誌なんて買ったのはいつ以来だろうか?
新作情報も攻略もネットで全て足りてしまう世の中だからなぁ……。
つか、伝言板とか伊集院とかまだやってたのか。
いい電子はたまに見てたけど。
雑誌見てたら久々にゲームやりたくなってきた。
DSとマリオ、マジで買うか。

 ↓

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2006.06.01

クールビズ始まる

まったくノーネクタイはラクですな!

盛夏はともかく、この時期ノータイな方々なんて
コームインだとバレバレのような気もするが、
通勤時間逆方向だし、バレたって気にしないし。

今日のネタ。

スクウェア・エニックス、DS「ファイナルファンタジーIII」
8月24日発売決定

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2006.05.27

CLANNADプレイ日記(完結編)

思い立ってサイト更新。
リンク削除して良かったですね?>ネ申(いきなり私信)

本題。
たぶん6回目となるCLANNADプレイ日記、最終回。
長らくのお付き合い、ありがとうございました。

 ↓

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2006.05.21

それでもCLANNADプレイ日記(5)

このCLANNADプレイ日記(に限らずプレイ日記全般)は
ゲームやりながら(windowsの)メモ帳にテキスト書き溜めて整理してくんだが、
それがすっかり溜まってしまってる状態。

それで前回、渚を残して全部放出してしまったわけだが。
そんなわけで今回は満を持してメインヒロイン古河渚編。

 ↓

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2006.05.15

まだまだCLANNADプレイ日記(4)

5月病。

に掛かる暇も無い。
いや実際元気だけど。

と言うわけでPS2版CLANNADプレイ日記第4回。

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2006.05.12

ようやくCLANNADプレイ日記(3)

金曜の夕方。
今日は定時に帰ってさっさとCLANNADやるつもりだったのに、
課長補佐登場。

「この仕事、月曜までにお願い」

てめぇ仕事の中身把握してから依頼しろや。
思わず「月曜の夕方でいいですね?」と言ってしまった。
Yesアンサーだったが週をまたぐと忘れる可能性大なので、
結局残ってやった。
課長補佐は定時に帰った。いつか一発やる。

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2006.05.09

我が家のPS2は初期ロット

今まで不具合らしい不具合を起こしたことはありません。
本来はそれが当たり前なわけで、それが自慢になるのはいかがなものか……

で、さして興味も無いのだがプレステ3が発表になりまして。

PS2は初回版を発売日購入したほどのSONY信者の俺ですが、
とりあえず今回はおそらくスルーパスになるかと。
税込み¥60,000overはさすがにおいそれと出せる額ではないし、
SONY陣営は雲行き怪しいし。

で、FF新作、ドラクエも発表
■eはFF、ドラクエともナンバリングタイトルをSONY、
派生シリーズを任天堂に供給する腹積もりぽいが、
なんかテイルズよろしく粗製濫造感がありありですな……。

そういえばFF12ってえらく評判が悪いのだが、実際のところどうだったんでしょ。
そのうちベスト版になったら買うか。

とりあえず次世代機なんかよりケータイアプリ版聖剣伝説
の方がよっぽど気になる俺でありました。

話はガラっと変わって土日分アニメ感想。

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2006.05.08

今さらCLANNADプレイ日記(2)

連休明け月曜から生活残業にいそしむ同僚(10~30位年上)にブチキレです。
さっさと帰ってCLANNADやりたいんだよッ!
って、どんなキレ方だよ俺。

半分冗談、半分本気。

PS2版CLANNADプレイ日記第2回。
最初にプレイしたのは藤林杏シナリオ。
ネタバレ満載でまいります。

 ↓

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2006.05.05

PS2版CLANNADプレイ日記(1)

満を持してPS2版CLANNADプレイ日記。
一応(俺の)前提条件をお話しておきます。

・オリジナル(PC版)は未プレイ
 →情報はほとんどシャットアウトしてたので中身知らない。
・鍵ゲー信者
 →Kanon、AIRはPC版、コンシューマ版いずれもプレイ
・声ヲタ
 →田村ゆかり最強伝説
・攻略サイト見ながらやります
 →時間の都合

ということで、PS2版で「CLANNAD」初プレイ。
ネットに居る大多数の既クリア組の先輩方にすれば
何を今さら状態なのは承知の上でのプレイ日記。
生暖かい目で見ていただければ幸い。

とりあえずキャラ別感想をババっと。

 ↓

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2006.05.01

五月、いわゆるメイ

さっちゃんお元気ですか(いきなり私信)

さて。
みなさん覚えているだろうか?

2月24日の日記を

覚えてるワケ無いよなぁ。
俺でさえ忘れてましたから(ぁ)

そんなわけでまずは上記リンクから2月24日付日記をご覧ください。

読みましたか?
読みましたね?

 ↓

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2006.03.14

腹筋が腹痛

屈んだり咳き込んだりするだけでも痛いんですけどー
これで本当に腹痛とかになったらシャレにならん。

年度末と言うことで微妙に仕事も忙しくなり。
土日不在分のアニメ消化が追いつく気配を見せません。
消化しながら次クールの情報を集めてたら、
なんか65本もあるとか言うじゃないですか。
阿呆か……。
試しに気になる作品をピックアップしたら20本になった。
しかも今期継続モノってFate1本、残りは軒並み新作。
そのうち整理しなくては、ついていけん…。

今日のネタ。
だいぶ前に日記ストック用に書き溜めてあって使ってなかった分から。

『テイルズ オブ ジ アビス』は描きたかった『テイルズ オブ』の形。
吉積プロデューサーインタビュー

私が求める「テイルズ」はファンタジアなのですが。
厨房臭を恐れずに言えば、「テイルズの世界」を
プロデューサーのもんだと勘違いしてる段階でダメダメだね。
今後も粗製濫造が続くことであろう。

>『テイルズ オブ ジ アビス』の発売から2ヶ月あまり。
> すでにクリアしたユーザーも多いことだろう

まだクリアしてなくてすいませんでした

ネタその2。
アンティーク喫茶での恋物語『パルフェ』PS2で5月登場

「メイド喫茶アドベンチャー」なんてジャンル名とか、
PS2版とオリジナル版のボイスチェンジシステムとか、
そんなものはまぁどうてもいいのです。

ヒロイン声優キャスト(PS2版のみ)
風美由飛 :宮崎羽衣
花鳥玲愛 :野川さくら
雪乃明日香:稲村優奈
涼波かすり:中原麻衣
杉澤恵麻 :千葉紗子
夏海里伽子:新谷良子
川端瑞奈 :庄子裕衣
沢崎美緒 :斎藤桃子

なにこのランティスクオリティ。
てゆうかクローバー。てゆうかラムズ。

マジスキMAGICは毎日聴いてるので勘弁してください(ぅぁ

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2006.02.27

諸君、私はことりが好きだ!

この日記のことり派率がどれくらいなもんかは存じませんが、
大部分がことり派なんだろうと勝手に思い込んで書きます。

あ、ことりと言っても日本野鳥の会とかは関係ないよ?
CVがほちゃの方のことり様です。
(CVがほちゃじゃない方のことり様も一応可とする。)

そんなわけで、久々に(一週間ぶりくらい?)
ことりかわいいよことり同盟(右のことりバナーから飛べます)を覗いたところ、
新展開がッ!
中身については自己責任でお願いしますよええ。
それと、俺がマジレスしてるのは見ないで下さい。
べ、別に恥ずかしいとかそんなんじゃないんだからねっ!
突如ツンデレ化する俺。

今日のネタ。

ダ・カーポSS玉1「その後のことり」

八方手を尽くして入手した。
最近ずいぶんと八方手を尽くしている気がするが、
気にしないように。

で、感想。
以下、色んなもののネタバレ含むのでご注意。

「その後の」なんていうからてっきりセカンドシーズン本編後のことりの話かと
思ったら、アニメD.C前作とセカンドシーズンの間の話だったようで。
つまり、あの神がかったセカンドシーズン第1話に至るまでのストーリー。
冷静に考えると、D.C前作で純一は思い切りことりを振ってて、
おまけに最終話で音夢エンドを迎えてるわけだから、
あの第1話につなぐには相当な展開が必要だと思うんだが……

結局、ことりはずっと純一が好きだったというだけ。
まぁそれはそれでいいんだけどさ……
セカンドシーズン第6話以降の展開を考えると、
所詮はネムスキーが考えたシナリオだな!

「ネムさんが帰ってきたとき、私の心のスイッチは、どうなっているんだろう?」
「ね、朝倉君。始業式終わったら、デートしよ? ね?」

傷口に塩を塗るのは辞めてくれ…orz
結末が分かってるだけに切な過ぎる……
第6話Bパートと最終話エンディングはマジトラウマなんだあぁぁぁ~~

単純にドラマCDとして見た場合は微妙。
ノンストップ14分、白河ことり@ほちゃボイスを満喫できた点はマル。
言わばファンのコレクターズアイテムレベル。

しかし、ことりモノローグでこれだけ純愛モノが作れるんだから、
アイシア&ネムがいかに要らない存在かって話ですよ。
俺的にD.C正史はフォーシーズンズことりシナリオなんで
どうでもいいんだけどな!(強がり)

賛同者求む
ネムスキーの反論はいかなる理由であっても認めません(ぁ)

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2006.02.24

このようなものが届いていた

DVC00016
PS2版CLANNAD初回特典DVD付き。

なに考えてるんだ注文したときの俺ッ!!

やる時間なんてねぇわけですよ。などと言いつつ注文したのは、
比較的最近だった気もしますけれども。
ゲームの性質上、プレイするのはある程度まとまった時間が取れるときが望ましい。となると次の連休なわけだが……って5月?

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2006.02.22

ドラクエ2攻略メモ

近頃、検索来訪者で「アプリ ドラクエ 攻略」みたいのが目立つので、
おもむろにアプリ版ドラクエ2攻略メモを載せてみる。
ドラクエ2といえば、俺が初めてクリアしたゲームであり、以下全て我流。

続きを読む "ドラクエ2攻略メモ"

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2006.02.19

テイルズオブジアビスプレイ日記(2)

発売日から2か月経過しているというのに、今さら第2回です。
しかも軽く前のプレイから1か月以上は確実に空いてる有様。

再開を決めたのはイイが、困ったことに展開を全く覚えてない(ぁ)
少しずつ思い出してみる。

1.赤毛の主人公がDQN
2.ティアはツンデレ
3.ルークもツンデレ
4.モモーイと不可能を可能にする子安が仲間になった
5.と思ったらモモーイは仲間じゃなかった
6.チーグルの森というところから再開した
7.というか「あらすじ」モードが普通に役立った

フォースデトネイターの後だから、だとしか思え無いのだが
×ボタンでジャンプしないことに違和感。
RPGで普通はジャンプなんかしないんだから当たり前なんだが、
激しく違和感。3Dならジャンプくらいしやがれッ!

ジャンプができないことはさしたる問題では無いのだが、
戦闘後にHPをチェックしなくなってる方が恐い。(WA4は戦闘終了後、HP全回復)
一回、戦闘開始時にルークのHPが3のまま敵に突っ込んで、
気がついて慌てたときには手遅れ、なんてコトもあった。
慣れってのは恐ろしいな……

ココまでのプレイタイムは5:40。
思ったより進まなかった(主な原因は俺の爆睡)。
そして、まだまだ先は長い。
というか強制イベントとフェイスチャットが多すぎだ。
50時間ってプレイタイムの大部分はコレなんじゃないか?
もしカウントされてないんならさらにプレイタイムが伸びることに……
恐ろしい(;゚Д゚)

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2006.02.15

フォースデトネイタープレイ日記完結編

まぁ、そんなプレイ日記今まで一度も書いてないわけですけれども。
と言うわけで、ワイルドアームズ4th終了。
今更なのは重々承知で感想。

↓白色反転
案の定、ラスボスは半イベントバトル。
「アークインパルスでトドメ!」と言われた段階でFP0。
再度FPが溜まるまですげーカッコ悪かった
正直「完全イベントバトル」だと油断してたんで死に掛けたのは内緒。

それにしても良く人が死ぬストーリーであった。
ブリューナクはガウン、クルースニク含めて全員死亡。
エメルダに至っては死亡フラグを立たせる間も無く死亡。
ハウザーも消滅。
クリア後にラクウェルも死亡。酷ぇ。

で、そのエンディング。

「10years later――」

にはやられた。イイ悪いは別にして、参った。
しっかり10年後のキャラクターCG付き。
エンディングボーカルにこれじゃ、何も言い返せんですよ。
だが、10年後のジュード&ユウリィよりぶっ飛んだのがアルノー&ラクウェル。

結婚→娘が生まれました→ラクウェル死にました

そう来ましたか。
もう、アルノーなんて背景同然じゃないか。
剃刀のように鋭い思考も、熱い大人への憧れも生かされることも無く。
アルノーはキャラ的に嫌いじゃなかったんだが……。

それにしても2ndといい、4thといい、よほど子供が好きと見える。
まぁ、2ndが子供こさえるのがあまりに速攻だったから
4thでは10年後、などとうがった見方をしてみる。
素直に考えれば、あの子供は「次代」を指してるんだしょうな。

「最後には本当に美しいものを見つけられたという」

なんてまとめされちゃ、ラストを全部ラクウェルに持ってかれたも同然。
↑ココまで

まとめ。
熱い展開と熱いキャラクターはまさにWAの専売特許。
白石、川澄、生天目、強力若本のキャスト陣も◎
まぁ、また川澄に歌わせちゃった点はさておき。

ただ、凝った設定に対して本編ストーリーが短すぎるのがひたすら残念。
ある意味(アビスプレイ時間が50時間と訊いて躊躇してる)、
俺のような人種には悪い意味で親切なのかもしれないが。

さて、次のゲームは

1.PS2 CLANNAD(2/23発売、PC版未プレイ)
2.PS2 FF12(3月発売予定)
3.PS2 テイルズオブジアビス(プレイタイム1時間で放置)
4.DS買って脳のトレーニングやれ

どれに手をつけるべきか。
条件として、3月第3週まで週末は空いていない(ぁ)
ご意見求むッ!(また他力本願)

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2006.02.12

トリノに逝くのはこの私

とか言うアニメがちょっと前にありましたが、
いつの間にかトリノ五輪が始まっておりました。

とりあえず、2次元ばかり追いかけてないで、
3次元の情報にも気を配るべきだと思うよ>俺
ただし平日は頻繁にYahoo!見てるので世情に詳しい俺です。

というわけで週末はワイルドアームズ4th。
累計プレイタイム約24時間。
イルズベイル監獄島でクルースニクが転落したところまで。

ぶっちゃけ、攻略サイト見ながらやってるんだけど、
どう見てもラスボス寸前です

とんでもなくキリの悪いところで週末を終えてしまった……。
そもそも、日曜の午後(の早い時間)に歯医者の予定を入れるのが悪いのだ。
おかげで夜の8時過ぎに出かけるハメになったり、
スケジュールがぐちゃぐちゃ。以後気をつけます。
歯は問題ありませんでした。ありがとうございました。

今日のネタ。

萌える都道府県 もえけん

( ゚Д゚)ポカーソ

ネタその2。
NDS「Newスーパーマリオブラザーズ」

> シリーズとしては、久しぶりの横スクロール型2Dアクションとなる本作。

2D横スクロールのマリオですよ!
これすげーやりてぇーッ!! いよいよDSは買いどきかなぁ。

DSといえば、今度こそFF3って出るんだよね?


ネタ3本目。
「萌え」な鬼退治『かってに桃天使!』UMDで復活!

作品自体は知っていたんですけど中身は知りません。
桑島が歌ってる奴でそ? 
よくよく本文を読んでみると……

> 『dancingblade かってに桃天使!』は、かつてドリームキャストで
> 発売された同名ゲームの復活版。アニメーションが中心となる作品の性質上、
> PSPで再生できるUMD-VIDEO版での復活となった。

え? ゲームじゃないの?
一応、選択肢があるからゲームと言う分類も出来るんだろうけど……。

なんかもう、PSPが末期のドリームキャストにダブって見えるですよ。

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2006.01.28

たまにはゲームの話をしよう

たまには、っつーわりには1月はここ最近と比較すれば
ずいぶんやってる部類か。
今週末は予定ないのでゲームやりまくりですよ!

……とりあえず、ダージュオブケルベロスは途方もなく
悲惨なことになってるようですね。大丈夫かFF12。

今日はネタ満載でお届け。
音楽でキャラクター育てるゲーム、コナミが発売

> コナミは音楽を聴かせて、
> キャラクターを育てる携帯液晶ゲームを開発した。
> iPodなどの携帯音楽プレーヤーに接続すると、
> 聴いている音楽に応じて様々なキャラクターが生まれる。

田村ゆかりしか入ってない俺のiPodではどんなキャラクターが出来るんでしょうか?

レ・ミィ×コトナ avex mode公式サイト。

ちょwww
セカンドシングル&アルバムで大きなお友達狙い撃ちかよ!

avexにしては上手いことやるじゃないか!とか思った。
俺? 俺はそんな餌には釣られないクマー(ズザザザザ

このゲームPS2なのにテラエロス(ニュー速クオリティ)

えーと、アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女(公式)
というゲーム。
ジャンルは「ムスメ調合RPG」という電波ゆんゆんな感じ。
その狙ってる感ありありな設定、これなんてエロゲ?という感じな絵もあいまって、
ぶっちゃけ、俺も買おうかどうか迷った時期がありました

どうやら評判は予想の斜め上を言っていたようで。

だがボイス付ゲームで「声」に無条件反応してしまう俺はこのゲームはダメなんだ。

> オリカ・ネストミール CV:宮崎羽衣
> 彌紗・アルトセルク・リューン CV:野川さくら

なぁ、どう考えても俺にはダメだろう?
しかもこの2人がどうやらメインヒロインらしい。
あいにく、腹黒キャラでもなさそうだ。
こうして、また一つ俺は名作を逃した。

かしまし~ガール・ミーツ・ガール~初めての夏物語。(公式)

と言うわけで、最後に口直しを持ってきた(ぁ
かしましのゲーム化。この絵は原作版ベースか。

> “女の子”として初めての夏休みを迎える主人公
> 大佛はずむ。 プレイヤーは、その大佛はずむとして行動し、
> 一週間の間ともに夏休みを満喫する個性豊かなキャラクター
> たちとの仲を深めていくことになります。

あれ? はずむたん攻略対象じゃないの

まぁ、それはそれとして、普通にはずむたんの絵も出てくるぽいし、なによりやす菜&とまりがヒロインとくれば魅力は十二分ッ!!
ただ、買うかどうかはだいぶ別の話です(ぁ)

よっしゃ、ワイルドアームズ4thの続きやってくる!
…テイルズ? 長そうなのはしばらく無理です(ぁ)

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2006.01.24

未だ現役ファンタジア

ウチはマンション住まいなんですけどね、
仕事から家に戻るとマンションの入り口に消防車。
それも2台。
でも火が出てる様子とかは皆無。
消防の人が動いてる様子もナッシング。
なんだったんだろうか。

ゲームの話。
とりあえずFF4アドバンスはクリアした。
もう充分レベルも上がったんで楽勝。
アドバンス版追加のクリア後おまけはゆっくりやることにします。

で、テイルズ。アビスは一か月くらい放置しっぱなしなのだが。

『テイルズ オブ ファンタジア』マキシドラマCD発売決定!

ェェエ(´Д`)エェェ

少なくともファンタジアのドラマCDは手元に5枚ある。

↓証拠
top5cd

発売時期を見ると99~00年頃。
俺自身の購入はココで終わってるのだが、この後もう少し出てるはず。
テイルズ10周年の冠つけてアビスが出てきて、その初代はファンタジアなわけで、
初リリース(SFC)から10年経ってまだ新作ドラマCDですか。
なりきりシリーズはじめ、TOPワールドはとどまるところを知らず広がり続けたわけだが、初代から触れてきた者としては、カラ雑巾を絞られてる心情。
OVAで味をシメたのか知らないが、正直ここまでくると……逆に尊敬する。

それだけ初代ファンタジアは人気だったということか。
現にココに信者が一名いるわけですし。
いっそ「ファンタジア2」でも出したらどうですか。
デスティニーでもやったんだし。
(余談だが、デスティニー「1」は駄作だが「2」は良作というのが俺評価)

今のテイルズ濫発だったら本当にやりかねないから恐いわ。
アビスは次の週末辺りから頑張る予定。あくまで予定。

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2006.01.07

D.C.F.Sプレイ日記(6)延長戦

連休初日ー。
物凄い勢いで正月休みに逆戻り。
あぁ、まだ休みが2日もある幸せ。

さて、D.C.F.Sの話。
なんやかんや言って「夏」もやることにした。
だが俺は夏が嫌いだ。そこで一計を案じた。

名付けてフルスキップ作戦

名付けて、も何も無いが、ズバリ最初からひたすらメッセージスキップ。
CGも立ち絵もテキストも基本的に無視。
選択肢が殆どないこのゲームならではですな。
20分程度でケリがついた。

まずは根無(都合により当て字)から。
たまにスキップが止まるタイミングがあるんでどうしてもテキストが
目に入ってしまうのだが、なんかまた出来レースやってるぽいし。
もうええわ。

引き続き、彩珠ななこ(以下さいたま)。
当然今回もフルスキップ。根無も登場する模様。
……ん?
でもそれってこのシナリオならさいたまが彼女設定なんだから、
当然「根無=Not彼女」って設定なわけだよな。
それはそれで面白いんじゃね?

【Summer Vacation~月城アリス編】
と言うことでだな。
負け犬根無(都合により当て字)を見るためにプレイすることにするよ。
何故月城かと言われれば、消去法だ

アリス
「朝倉先輩、根無先輩が帰ってくるのが、よほど楽しみなんですね」
瀬場
「大切な妹様が帰っていらっしゃるのです。そのお気持ちはよくわかりますよ」

( ゚Д゚)<黙れこのピエロどもが!!!!

根無「ただいま、兄さん」

( ゚Д゚)<帰れ。さぁ帰れ。今すぐ帰れッ!!

だが朝倉の横にいるのは月城。
見せ付けるには丁度いいぜ!この負け犬がッ!(フハハハハ

美春「こんにちわー、月城さん。おみやげに、冷凍バナナを持ってきたよ!」

相変わらずクオリティ高ぇなこのバナナ星人は!

ここでピロスが登場しなくなったことについての説明。
あー、そんな設定もありましたねぇ。
つか、ピロス持っててこそアリスには存在感があったわけで、
ピロスのないアリスの存在感の薄さと言ったら。
申し訳ないが声優の演技力もアレだし。
おかげでセカンドシーズンなんて美春の横に立ってるだけだったしな。

ななこ「マジっすか! 私が行ってもいいんですか!」

こいつ、こんなキャラだったっけ……?
後々、彩珠は結構面白いキャラと判明する。
そういえばD.C.P.Sのときもまともにプレイしなかったんだっけ。
セカンドシーズンではゴミの役にも立ってなかったし。
いかんせん立ち絵がな。中の人も声がワンパターンで好きくないし。
まぁ、なんでもいいや。

↓ネタバレ開始

そんなわけで、月城家のクルーザーでクルージングに行くことに。
うんまぁ、各種媒体で見てりゃ想像はつきますな。

で、クルーザーが暴走し、一行は無人島(らしきところ)に漂着。
そこから一行のサバイバル生活が始まる。
――というベタな展開。
たぶん、概ね他の2人も同じ展開なのだろうが。

アリス
「妹であることも、根無先輩以上に先輩と一緒にいることも、私には出来ないもの」

なんかいいように根無が使われてるな。
俺の中では徹底放置がちょうどいいくらいなだけに残念だ。

杉並「そう、すなわち、これはすべて俺が仕組んだ壮大なドッキリだったというわけだ」

( ゚Д゚)<なんだそりゃーーーーッ!!

やっぱり杉並はD.C一番の立役者だな。
夏編他のシナリオも同じなのか?
敢えて再プレイする気はないが。

そんなわけでアリス編終了。
展開も面白かったし(他2名は知らん)アリスのCGは正直可愛いと思った。
期待してなかった割には、及第点以上。

さて、全キャラ終了後おまけ。
「Extra」メニューの中に「Premium」が追加されていた。

中身は――声優インタビュー。

堀江由衣 as 白河ことり他14名キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!

ことり様入れて全部で15名ね。
ヒロイン12名と霧羽、うたまる、謎の少女。
なんで杉並いねぇんだよッ!?

とりあえず野さく以外全部聴いた。
奴がウザいのは目に見えてるから、聴かない。
と言うかだな、ほちゃ&ゆかりんだけでもう満足。大満足。

なにこのクオリティの高さというか俺の満足度。
わざわざ「夏」を乗り越えた甲斐があったぜッ!! 

これにてD.C.F.Sトゥルーに完結!

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2006.01.03

FF4Aプレイ日記(3)と言う名の雑記

正月休みもう終わりかよッ!!

orz

さて、連休最終日。
9時間寝たり、昼寝したりするとあっという間ですな。
何にもしなかった感じ。

あ、もえたんリスニングCD聴いた。
やる気なしゆかりんボイスイングリッシュがたまらん逸品でした。
まともに英語勉強するには短すぎるかなぁ、と。
いや、そもそもこんなんでまともに勉強する奴ぁ居ないだろうし、
しちゃいけないんだけど。
あの小ネタ群をゆかりんボイスで読み上げられるのはたまらんですな。

今日は「古畑」と「新撰組」見るか~と思ったら、時間ダダ被りなのね。
三谷バッティングかよ。
とりあえず新撰組観た。
ジョン・健・ヌッツォ氏は熱かった。
古畑は明日から1日遅れで見ることにします。

で、ゲームの話。
結局、終わったのはD.C.F.S(夏除く)のみ。
アビスはほとんどプレイできてないんで、FF4Aプレイ日記…と思ったが、
今までのスタイルは単なる攻略法にしかなってないんでやめた。
気になった点メモ。

・月の地下渓谷攻略中。
・ようやくキャラチェンジ可能に。高レベルパロム&ポロムに萌える。
・クイックバグは俺も気になっていた。致命的バグではないからいいんだが。
・その他、明らかなデバッグ不足系のバグには萎え。
 ゲーム&リメイク要素そのものは概ね満足なだけに残念。
 DQ5もそうだが、好きなゲームが半端な状態で出されるのは願い下げ。

連休最後の2日でテイルズオブジアビスやるつもりだったのに、
結局3時間くらいしかできませんでした。
まぁ、すぐ3連休が控えてるしその時にでも……と思うのだが、
きっとそれでも終わらない。なんだか積みゲーになりそうな気がする

日々の生活がダラダラだったので日記の内容までダラダラだ。
あーもっと休みてぇ!

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2006.01.02

D.C.F.Sプレイ日記(5)完結編

さて新年2日目、皆様におかれましてはいかがお過ごしですか。
箱根駅伝見てようやく、正月の実感が湧いてまいりました。
なんかもう、年とるごとに年中行事とか興味なくなっていくな。

空いた時間でゲーム。
FF4Aが佳境に入ったので、テイルズジアビスに取り掛かりました。
ロードが長くてイライラしてきます。

一方、D.C.F.S。実は年内に終えていたり。
感想部分を書くのに手間取ってしまった。
プレイ日記第5回、これをもって完結編

【秋~Autumn color~水越萌編】
鍋先輩。
正直、やろうかやるまいか迷ったのだが、一応やっておくことにした。

秋編冒頭の選択肢で「音楽室へ」をチョイス。

> 恋人と連休の相談をしようと、萌の所属している音楽部を尋ねた。
> しかし、出てきたのは萌ではなく、その妹の眞子だった。

また出たよ最強ツンデレwww
しかしさしものツンデレも実の姉が相手とあっては妙な発言をすることもなく。

アニメでさえ完璧スルーの挙句、ネタキャラ扱いの鍋先輩が
恋人という設定に違和感を覚えるのは想定の範囲内だが、
それよりむしろ、鍋先輩を「萌」と呼び捨ててるあたりに激しく違和感。
まぁ、他のキャラもそうなんだからそれはそれでいいのかもしれないが……。

さて、例によって例のメンバーズでサギーの別荘に行く話。
……これ、シナリオモードでぶっ飛ばせないですかね?

↓こっからネタバレ(※正月背景だと浮き出てしまうので注意)

例によって霧羽姉妹の話が始まる。

萌 「私、やってみようと思います」
鈍一「やるって、何を?」
萌 「降霊術、です」
  「大げさな話ではなく、ごくごく親しい人とお話をする術があるって」
  「――大切な人を失った辛さ、私もよくわかりますから」

てっきり、眞子を絡めるのかと思いきや、D.C本編の話を持ってきたか!
……正直、鍋先輩シナリオは印象薄くて覚えてないわけだが。

で、霧羽姉降臨。専用CG付き。

あー、まさか鍋先輩で一番イイ展開見せられるとは思わなかった。
その分、鍋先輩パート少なめだったけど。
だったらなおのこと、さくら&環は別シナリオ用意すべきだったんじゃないの?
おかげで秋編全部が消化不良です。

【冬~white season 鷺澤美咲編】
ということで、冬編最後の一人、サギー。
秋編で出まくってるせいで全然冬の攻略対象なイメージはないのだが。

↓バレ

さて「2人いる」がテーマの冬シナリオどおり、鷺澤が2人。

頼子「ただ、気が付いたら、私はもう一度人間の身体になっていました」

ということらしい。
この辺り、アニメ版とゲーム版で微妙に違った気がするのだが、
あくまでゲーム版を引き継いでる本作によれば、
前作の「鷺澤頼子」の中身は美咲だったわけで、今回のは猫頼子。
ああ言葉にするとややこしい。
実際にプレイしてると違和感はそれほどナッシング。
それがシナリオ的に、いいか悪いかは別として。

まぁ、分相応ということで。

さくら
「大変だね、名家のお嬢様を彼女にすると。だから、ボクにしとけばよかったんだよ」

さくらGJ。

【春~Cherry Blossom 紫和泉子】
なんか複雑に入り組んでてあんまり記憶にないD.Cピンクのクマシナリオ。
さんざん引っ張られて、美幼女でサプライズした記憶しかねぇ。
引っ張られたのは工藤も同じだけど。

そんなわけで紫和泉子。
冒頭から当たり前のように美幼女だ。
他のシナリオでは普通にクマだったからなぁ。
これほど彼女設定に違和感あるキャラも居ない。

和泉子
「地球にいられることになって、風見学園に正式に編入して、もうすぐ1年になります」

とっても説明台詞ありがとう曲芸。

和泉子「やっぱり、二人きりでどこかに遊びに行きたいです」

いい前フリだッ!
きっとこのあとさくらパークで、ことり様が乱入してくれるはず!

ことり
「朝倉君に、紫さん。さくらパークのチケット当たったんだってね」
「実はね、みっくんもチケット当てて、3人で行こうと思ってるんだ」

女神がやってキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!

↓ネタバレ

そんなわけでさくらパーク当日。
和泉子は急遽さくらパークのアルバイトピンチヒッターとなり、
一緒に遊べなくなってしまう。

ことり
「紫さんと一緒って訳にはいかないけど、その分私達と一緒に楽しみましょう?」

もちっす!

ともちゃん
「私ね、これ乗りたいんだ、後ろ向きに座って、ぐるぐる回るコースターなんだけど」
みっくん
「その辺りだったら、私、この水の中をボートですべるのがいいかな」

♪ぐるぐるまわ~る(ぐ~るぐるまわ~る)
OKオッケーイッ!
なんだか知らないうちにことり+みっくん&ともちゃんシナリオになってますよッ!

ともちゃん
「ね、申し訳ないんだけど、しばらく手を繋いでてもらえるかな?」
「あ、ありがとう朝倉君……。落ち着いたら、すぐに離すから」

と言うか、ともちゃんシナリオの様相を呈してまいりました
専用CGは大爆笑した。
ことりシナリオでの恥ずかしがりともちゃんはいったい何処へ……

さて、総括。
これはストレートに面白かった。
春シナリオは全部当たり。
ヒロインやきもちと言う根底設定は活かされてるのだが、
その相手がことり&みっくんともちゃんと来たもんだ。
みっくん&ともちゃんは過去のDC作品の中でも一番喋ってるんじゃないか。

杉並率いるクマさんチームはホント神だな。
大車輪の活躍を見せた杉並とことり&みっくんともちゃん。
主人公とヒロインが蚊帳の外でありながらハッピーエンド。
ね、こんだけのもの作れるのに何故セカンドシーズn【削除されました】

杉並
「ま、今回はいろいろ運が悪かった。後は女心を理解できないお前が悪いと言ったところか」

それがセカンドシーズンクオリティ。
そうだよ、運が悪かったんだよセカンドシーズンは!

と言うことで、春・秋・冬を3キャラずつ制覇。
これにてプレイ終了。
ファンディスクとしてはまずまず楽しめました。評価マル。
春、秋、冬の専用ボーカルもよかったし。

……夏?
前にも言った記憶があるが、どうやら俺は夏が嫌いらしいです。

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2005.12.28

D.C.F.Sプレイ日記(4)

ハイ、と言うわけで本日御用納めでした。
だいぶ来年に仕事積み残した気がしますが、頑張れ来年の俺

さて、しばらく間が空いてしまったがDCFSプレイ日記第4弾。
S.Sに絡めて色々書いてみようかと思ったのだが、
書き始めたら馬鹿みたいな長文になったのでプレイ日記オンリーで。
今回は冬@美春&春@工藤で。

【冬~white season~天枷美春】
と言うわけで、冬の本命。
冬ということで宮崎羽衣ボイスのサンタ少女が登場。

謎の少女
「もしかして、悩みでもあるのかなぁ? オネーサンに、話してごらんなさい」
「あ、もしかして恋の悩みかな? 年頃だもんね、恋の悩みだよね」

うはwwwおkw
正直、こんなアイシアならタメ年もアリだな。
アニメのアイシアはタメ年設定に完璧無理がある。

> この目の前のノー天気なサンタ女は、王様の耳がロバだと
> 告白するにはちょうどいいかもしれないと思った。

分かってるぜサーカス!
何処を取ってもダメダメだぜセカンドシーズン!

こっからネタバレ↓
杉並「わんこ嬢は、朝倉のことが好きだ、一緒に居たいから、帰り道を誘っているというのに、真に受けて、ただ帰るだけなどとは……」
(このフレーズ「間に受けて」と表記されているが誤記?)
鈍一「あいつが俺のことを好きだなんて、なんでそんなことわかるんだよ」
杉並「……バ、バレバレだと思うんだが」

> 俺は美春の気持ちを知っている。
> 春に俺ともう一人の美春が掘り出したオルゴールは、暦先生の手から、
> 美春に手渡された。そして、隠しておくべきことではないからと、
> だいたいの事情は美春に伝えられた。
> だから、美春も俺の気持ちを知っている。

美春「あんな形で美春の気持ちがバレてしまったのはちょっぴりショックです。
   でもバレたからにはガリガリ押しちゃいますよ!」

で、鈍一はなんの行動に出ることも無く現在に至ると。
と思っていたら、

> わかってる、わかってるさ、美春の気持ちくらい俺だって。
> よけいな期待を持たせることなんてできないし、
> かといって、突き放すこともできない。
> たとえ、美春に告白されたとしても、今の俺は美春とつき合うなんてできない。
> 同じ姿をしているとはいえ、俺が好きになったのは、
> 美春ではなく、あいつなのだから…………

えぇぇぇえぇぇぇえぇぇぇッ!
なにこの分かりにくい設定!

美春「はい、どーもどーも。お待たせいたしました!
   天枷美春、ただいま参上でヤンス!」

リボンが緑色の美春ッ!!!!

オープニングムービー見りゃ想定の範囲内なんだけど。
余談ながら、美春のリボンの色違い設定なんて知ったのは最近です。

鈍一 「と、とりあえず、二人とも、名前も格好も同じで区別しにくいんだけど」
美春 「ネジ巻きを持ってるのが、美春ですよ」
ミハル「持ってないのが、美春です」
鈍一 「どっちも美春じゃ、わかんねっつうの!」
美春 「じゃあ、こうしましょう。私は普通に美春で、こっちはミハたん」
ミハル「ミハたん、キターー!」
鈍一 「ミ、ミハたん?」
美春 「ハァハァとか言わないでくださいよ」

(;´Д`)ハァハ(ry

眞子から教室の飾り付けを強要される鈍一。

眞子「どうせ、暇なんでしょう? この時期にデートする相手でもいるの?」
鈍一「いたら、どうするんだよ」
眞子「いないわね。目を見たらわかるのよ」
鈍一「まあ、確かにお前と同じだな」
眞子「失礼ね! そりゃあ……、あたしも今はフリーだけどさ……」
鈍一「なんなら、俺がパーティに誘ってやろうか?」
眞子「ちょ、ちょっと何言ってるのよ。あ、あたしはあんたなんかと……」
鈍一「実はさ、眞子となら、付き合ってみてもいいかななんて思ったことだってあるんだぜ?」
眞子「やだ、待ってよ。ねえ、こんな二人っきりの時にその……」
鈍一「二人っきりじゃないと言わないだろ? 普通」
眞子「でも、その、あたし……その……、急に言われても」

諸君見たまえ!これがツンデレというものだよッ!!
眞子編だと最初っから彼女設定なもんだから、ほとんど見られなかったしなぁ。
結局、鈍一にからかわれた挙句スルーされる眞子カワイソス。

そんなわけで鈍一と美春とミハルが紡ぐ、初音島に起きたクリスマスの奇跡。

ミハル「告白もできずに、夜はごにょごにょ?」
美春 「え、ごにょごにょって?」
   「そ、そんな……そんなこと、美春は」
   「別にいいじゃない、そんなの……。だって、そうじゃなきゃ、
    いつもの元気な天枷美春はどこかへ行っちゃいそうになるんだもん」

美春 「ねえ、キス、してくれないかな?」
ミハル「……え?」
美春 「ミハさんが先輩にしたように……、美春にキスして――」
ミハル「――いいよ」

なにこの超展開!
しかも、中の人は全部同じ。レベル高ぇぇぇぇぇ!!

さすがは(PC版ベタ移植と評判の)ホワイトシーズン・メインシナリオ。
あまり期待はしていなかっただけに想定外の良さ。
しかも、本編は神田朱未一人舞台。
ファンの人はたまらんのではないですか。
正直、後付け感バリバリだったさくらや眞子シナリオに比べて格が違った。

これは満足のクオリティでした。

【春~Cherry Blossom工藤叶編】
さて、美少女工藤です。
他のシナリオでは当然のように工藤少年として登場してくるものの、
D.C.P.Sの正当なる続編シナリオであるからには、
当然美少女設定ロックオンなわけです。
D.C.P.Sの中でも屈指の名シナリオながら、
美少女(要するにバレ)後が短かっただけに、期待大ッ!!

という、俺の中での事前の盛り上がり様をお伝えしました。

杉並「聞いてくれ、工藤。朝倉が冷たいんだ。
    俺と一緒では遊園地に行きたくないっていうんだ」
工藤「なに? どうしたの?」
鈍一「いや、俺に訊かれてもわかんねえよ。杉並のいつもの戯れ言だろ」
工藤「あぁ……いつもの」
杉並「二人ともなにやらひどく失礼なことを言ってないか?」
鈍一「気のせいだ」
工藤「うん、気のせいです」

やべぇwwww
あの杉並を手玉に取るとは美少女工藤テラモエス!
正直、美少女工藤と杉並がどんな絡みを見せるのか、
焦点の一つでもあっただけにこれはツカミとしては最高だ。

↓ネタバレ開始

春シナリオ共通路線らしい「さくらパークのチケット」を巡ってひと悶着。
日付指定のチケット、鈍一は最強ツンデレにあげることに。

ことり「あれ? 朝倉君?」
鈍一 「あれ? ことり……?」
ことり「こんなところで、何してるんですか?」
鈍一 「ちょっと散歩にな……ことりこそ、こんな時間に何してるんだ?」
ことり「私はみっくんとともちゃんと一緒にお食事に行って、その帰りなんです」

そんなの、俺も混ぜろよ!

鈍一 「近くまで送ろうか?」
ことり「う~ん、送り狼?」

さすがことり様。クオリティが高い。

ことり
「朝倉君、水越さんとデートするって聞きましたけど、これは本当?」
鈍一
「眞子とデート? 明日遊園地行く予定ではあるけど……それが何か関係あるのか?」
ことり
「はあ、それが何かときましたか……。まあ、デートかデートじゃないかはともかく、叶ちゃんもそのことは知ってるんじゃないですか?」
鈍一
「……えっと、それじゃあ、叶が怒ってるのは……いや、でも、叶は用事があるから、誰か誘えって言ったのもあいつだし」
ことり
「あーあ、朝倉君朝倉君、君はもうちょっと考えるってことをした方がよいです」

さすが過ぎますことり様ッ!!貴女は空気を読みすぎです!

ことり「その様子じゃ、水越さんのことも気付いてないでしょうし……」

ツンデレの件だってお見通しッ!!

鈍一 「眞子? 何の話だ?」
ことり「……これは叶ちゃんが怒っても仕方ないですねぇ」
鈍一 「もうちょっとわかりやすく教えてくれないかな?」
ことり「駄目です」

ごめ……俺、感動で目から涙が

そしてさくらパーク当日。
鈍一&眞子、杉並と工藤の組み合わせでおのおのさくらパーク内へ。

鈍一「俺達もせいぜい楽しむとしようぜ」
眞子「手、繋いでいいかな?」
鈍一「別にいいけど……?」
眞子「か、勘違いしないでよね。あたしはただ……ほら、工藤さん達に対抗して、そういうのもいいんじゃないかなーって」

うはwww
今まさにツンデレシナリオに突入致しました!!!!

……オチの分かりきっている、恵まれないツンデレシナリオに。

ことり
「……な、なんか大変なことになってるなぁ」
「叶ちゃんが今日さくらパークに行くっていうのは知っていたけど……まさか、杉並君まで来るなんて」
「うーん、このままじゃ余計こじれてしまいそうだし……」
「……こうなったら私が二人の仲直りを手伝うしかないですね!」
「大切な友達のためだもの、うん」
「がんばろー、おー!」
「……私、一人で何してるんだろう?」

ホントなにしてるんですかこの女神!!
男装美少女、恵まれないツンデレ、学園アイドル、
さらにはピンクのクマが入り乱れる超シナリオの様相を呈してまいりました!!

さて、杉並&美少女工藤。
いやー、この二人の会話がこんなに楽しめるとは思わなかった。
杉並のキャラクターがいま、目一杯に活かされているッ!!
美少女工藤は何を言っても萌ゆる。沢城ボイスの威力は半端ない。
と言うか、このツンデレシナリオは面白いな!
眞子シナリオよりよっぽど眞子眞子してるよ!!

和泉子「私はてっきり、ことりさんも朝倉さんのことが好きなのかと思ってました」
ことり 「や、やあだ。そんなわけないじゃないっすか。あはは」

工藤でも眞子でもない、他ならぬことり様の萌え会話。
しかもこのシーン水着。qwせdrftgyふじこlp;@:

眞子「朝倉!」
鈍一「お、おう」
眞子「工藤叶のことが好きなんでしょ!?」
鈍一「……ああ、工藤叶のことが好きだ!」
眞子「じゃあ、駄目だよ……とっとと仲直りしなくちゃ。じゃないと、あたし、諦め切れないんだから」

うわー……恵まれないツンデレが全力全開です。
だが、眞子カッコヨス。

 眞子の 株が あがった!

上がったって仕方ないが。

鈍一 「……ことり、紫、いるんだろ!?」
和泉子「あ、あやっ」
ことり「あはは、ばれてたのね」
鈍一 「二人の力を借りたいんだ。いいかな?」
ことり「もちっす!
和泉子「あい!」

「もちっす!」って。この期に及んでニューワードですか!

それにしても杉並は偉大だな。
結末に至るまで、ご丁寧で笑わされた。
杉並の邪魔が片付いた後も、しっかり2人だけのシーンも描かれてるし。
そして、最後のCGには完敗だ。完敗に乾杯。

さて、叶シナリオの総括。
春、秋、冬と2人ずつ進めてみて感じたのは季節ごとにどのキャラも
基本路線は同じぽいということ。

秋:山奥の別荘と霧羽姉妹
冬:同じヒロインが2人居る
春:さくらパークで女の子のやきもち

だが、秋・冬が明らかに同じ線を辿ってるのに対して、
春はまったくそれを感じてない、いわば別モノの話。
確かに春編ヒロイン陣は出てくるが、ことり&クマならむしろ大歓迎。
おまけに、杉並&眞子もシナリオの中心に関わってるし。
今日が誕生日(という設定)らしいウザキャラも出てこないし。

――俺が望むD.C続編ストーリーは、ここにあったのかもしれない。

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2005.12.27

FF4Aプレイ日記(2)+雑記

D.C.S.S完結記念小説「2005年のクリスマス」。
セカンドシーズンの悪夢オチに絶望した貴方は是非読むべきだと思うよ。
そして感想を書いてくれると嬉しいよ。

なにこの露骨な宣伝(ぉ)
そんなわけで今日は忘年会でした。
明日は仕事納めです。あと1日でゲーム漬けの日々がやってくるッ!!

…先週末と同じパターンかよ俺。

さて、FF4Aプレイ日記第2回。
本当はD.C.F.Sを書こうと思っていたのだが、S.Sに絡めたネタを
もう少し練りたいのでFF4Aを先に。
セシルがパラディンになり、バロンに向かうところから。

・対モンク僧
 勝利条件が粘り勝ちなのかダメージなのかイマイチはっきりしないのですが。
 パロムが強がってから攻撃魔法連発で良いのでは。
・地下水路ザコ
 パロム「サンダーロッド」、ポロム「いやしのつえ」を連発。
 ヤンは「こおりのつめ」「いかずちのつめ」を装備する。
・対ベイガン
 まず片腕を切り落とす。本体に魔法をかけるとリフレクを張るので、
 パロムは強がってから本体にバイオ。
・対カイナッツォ
 パロムが3回強がってからバリア時にサンダラ。
 タイミングを外したらもう1回ブリザラ。これで勝ち。
 戦闘終了前に、パロム&ポロムは武器装備解除。

ここからしばらくセシル、テラ、シド、ヤンというFF史上随一のムサいパーティに。
しかも魔法の使い手がMP90のテラしか居ない辛さ。

飛空挺を入手したので全世界に移動可能に。
昨今のRPGでは見かけなくなった、
「シナリオ上必要性はないが、行けるから行く」醍醐味が味わえる。

・ミスリルの街
 セシルに「ミスリルソード」、シドに「ミスリルハンマー」を買う。
 防具はとりあえず不要。
・トロイア
 街、城にアイテム多数あり。
・磁力の洞窟
 セシルとシドはフル装備のまま。ザコは「にげる」。
・対ダークエルフ
 セシルとテラに「ルビーのゆびわ」装備で豚化防止。
 ダークドラゴンに化けたら「どうのすなどけい」で動きを止め、
 テラの「トルネド」、トドメさして終了。
・ゾットの塔
 氷属性の敵が多数出現。
 ヤンは「ほのおのつめ」に持ち替え、セシルは「フレイムソード」を装備。
 テラは「いやしのつえ」でMP温存。脱出時にはデジョン。
・対ドグ・マグ・ラグ
 マグ→ラグ→ドグの順で倒す。
 正攻法で戦うほかない。テラは「シェル」をかけたら回復担当。
 戦闘終了後、テラの装備は全て外す。
・対バルバリシア
 ローザはパーティに加わったら直ちに最強装備をセット。
 カインは「エルメスの靴」を使った後、ひたすらジャンプ。
 ローザはひたすら回復。残り3人はタイミングを見て攻撃。

どうでもいいが、捕まってただけのローザが強くなってるこの不思議。

・エブラーナ城
 宝箱モンスターが強いのでこの段階で行くのがベストかと。
 地底へ行ったあとだと入手アイテムが相対的に弱くなるし。

地底に入る前にシドの装備を外しておく。
 
・対カルコブリーナ
 カルコ、ブリーナどちらかを残すと合体するが、
 「どうのすなどけい」でカルコの動きを止めてしまえば合体できない。
 直接攻撃で倒して終了。

DVC00024
※参考画像(誤)

・対ゴルベーザ
 セシル以外戦闘不能となる強制イベントバトル。
 カインはとりあえずジャンプさせる。タイミングよければ死なずに済む。
 手っ取り早いのは全員復活させることだが、
 イベント重視でセシル&リディアだけで倒したいところ。
 セシルはフレイムソードで攻撃、リディアはファイラかイフリートでOK。

DVC00025
※参考画像(誤)

ドワーフの城では炎属性の武器・防具を売ってるが、
この先炎属性の敵が多いため役に立たない。
炎属性の防具に至っては炎ダメージを倍化する。
セシルは城で手に入る「ドワーフの斧」とミスリルの防具を装備。
余談だが「1991年開発室」まで忠実にリメイクされてて笑った。

ところで、このリディア復帰のゴルベーザバトル。
当時リア消防だった自分は身体に衝撃が走るほどの感動を覚えた。
文章で「泣いた」とか「叫んだ」とか書くことはあっても、
実際はそれほど良かった、という意味合いで書くわけであって、
「ミストドラゴンだーーーッ!」
などとゲームしててマジで叫んだのは後にも先にもこれだけ。

あとはマリオカート(SFC)で1分切れなくてコントローラぶっ壊したり、
スタオー2のスピキュール野郎倒せなくてPS本体蹴り飛ばしたり、
AIRクリア後3日ほど、記憶がなくなってたりするくらいです。
それはそれでどうかと思うわけですが。
まぁ、要するに俺はFF4が好きな懐古厨ってこった。

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2005.12.24

D.C.F.Sプレイ日記(3)

クリスマス・イヴです。
仕事も休みです。連休です。それだけです。

さて、ここのところゲームプレイ日記ばかりですが、
発売から一週間以上経過してるのにまだ1本も終わってない有様。
頑張ってるわけです。頑張る方向性を著しく間違ってる気もします。

と言うわけで、DCFS第3回。

コンフィグモードでシステムボイスをさくら(CV田村ゆかり)にしてみた。
いやぁ、いいなぁゆかりんボイス。
スタート時の「は~じめるよ♪」とかマジ最高。
地味に美少女工藤(CV沢城みゆき)、謎の少女(CV宮崎羽衣)バージョンもあった。機会があればやってみよう。
ほちゃ&ゆかりんの最強タッグの前に機会なんぞあるのかはさておき。

【秋~Autumn color~胡ノ宮環編】
普通に好きな順に(気になった順)に進めちゃってますよ。

どうでもいいが、春夏秋冬と左下のうたまるアイコンがちゃんと変わってて芸が細かいな。
さくら編をやったときに既に登場済で、そのときにも思ったのだが、環。

私服がエロい。
というかエロカワイイ

D.C.P.Sのときにも同じ感想を記しているが、
巫女属性を持つこの環というキャラ、
世が世ならメインヒロインを張ってもおかしくない設定の持ち主。

そんなわけで、眞子シナリオのときに感じた、
「え? コイツが彼女なの?」
って言う奇妙な違和感はナッシング。
「D.C.P.Sの環シナリオの続き」をごく自然にやってる感じ。
 #ちなみに、さくらは最初っからべったり設定だし、
 #ことり=恋人設定は俺の中では当然のデフォルト。

さて、予想はしていたがまたしてもサギーと鍋先輩がやってきて、
2人を山の別荘に誘う。そして当日。

さくら「あっ、お兄ちゃんだぁ~!」
   「おにぃちゃぁーーーーん!」

荷物をその場に置いて、ズダダダダダっと走ってくるさくら。
そして俺の鳩尾へとヘッドバッド!

を、すんでの所でかわすとさくらは勢い余ってそのままベチャっと
地面にぶっ倒れた後にズザザザァとしばらく滑っていった。

さすが芳乃さくら、登場の仕方が違うぜ!

↓ネタバレ開始

さて、これだけ同じキャラが揃って同じ場所に行くとなると、
当然のように展開も同じ。
別荘に到着。
明日美登場。
怪談大会。
近くの温泉……
さくらの魔法に絡む部分が環の予知夢に変わったくらい。
オチに霧羽姉妹が絡むところまで同じとは。

――手抜きか曲芸ッ!!

同じ霧羽絡みならこっちの方がいいかな。
魔法より巫女の方が「らしい」というか。
たとえばさ、霧羽を絡めるんなら環シナリオ1本にして、
さくらシナリオはもっと「らしい」のを用意すればよかったんじゃね?
まったく持って勿体無い……。

さくら「んにゃ~……明日は満月か……。なんだか風が震えているかも。
    嫌なことが起きないといいんだけど……」
   「でも、もう何があってもそれは二人の問題か。
    お兄ちゃんにも手出し無用って言われたし…」
   「まあ、ボクは二人の幸せを願うのみかな。ねぇうたまる」
うたまる「にゃぁ~」
さくら「だってボクは、いつだってお兄ちゃんの幸せを願っているんだから。
    いつだって――」
うたまる「にゃにゃ?」
さくら「うん? うん……たった一つの例外を除いてね。
    でも、そういうもやもやは今はもう無いよ」
   「祈るよ。二人の幸せを。お兄ちゃんの幸せを。
    それこそが、ボクの幸せだから……」

さくらセツナス。
だが、このシーンのゆかりんボイスが果てしなくたまらんのですよ。
ホント芳乃さくらってキャラはゆかりんボイスを最大限に引き出してくれるよなぁ。
素晴らしい。

ところで「秋」は本編中にいくつか分岐があるのだが、シナリオモードを見てみると、さくらも環も幾つか「???」のシナリオが残っていた。
このゲーム、バッドとかグッドとかのEDの違いはないと思うんだが、
途中のシナリオに見逃しがあるのか……。朝倉じゃないけど、かったる。

つづいてもう1本。

【冬~White Season~水越眞子編】

と言うわけで冬。
美春の中の人が歌うオープニング。
聞くところではPC版の「White Season」はrino氏が歌っていたとか?
美春の中の人がカバーとは、出世したなぁ……。

冬編は美春、眞子、サギーというラインナップ。
DCヒロイン陣の中では比較的まともだ。
おや、アイシアっぽい奴も出てくるようですが?

最初のキャラ選択肢が笑わせる。
・眞子と一緒に帰ろう
・バナナでも食べようか
・美咲と待ち合わせをしてたんだった

バナナかよ!

何故か眞子が一番上なのが気になって眞子を選んでしまった
いや、最初は美春のつもり満点だったのだが。

で、当然のように「眞子=彼女」設定なんだが……。
これはなんだか妙な違和感があるな。

眞子=恵まれないツンデレ
美春=バナナ

…が俺の脳内デフォなのが彼女設定に違和感を感じる理由なのかもしれん。

↓ネタバレ開始

謎の少女
「よろしくお願いしまーす。美味しいケーキの予約してまーす」

どう聴いても羽衣です。ありがとうございました
どう見てもアイシアなんだけど、アニメ&コミック版より妙に
オトナびてて、これならアリかも、とか思った。
もうガキんちょ設定はうんざりなんですよ正直。

で、開始早々フルートの練習に集中するという理由で
眞子から一時断絶宣言を喰らう鈍一。
出てくるのは天枷やら月城やら。
俺は誰のシナリオをプレイしてるんだ?

「突然、朝倉の顔が見たくなっちゃって」

と、いきなり朝倉家に押しかけてくる眞子。

鈍一「眞子は何か好きな食べ物はないのか?」
眞子「あたしが好きなのは……、朝倉かな」

やべぇぇえぇぇえぇぇえぇぇ!
しかもエプロン眞子の料理CGカワユス!
こんなの眞子じゃないけど、これはこれで良し!

だが翌日。
フルートが上手くいかず落ち込んでる眞子。

眞子「昨日……あたし、朝倉とは会話もロクにしてないと思うんだけど」

そして夜。
朝倉家へやってくる眞子。

眞子「今日も、美味しいご飯作ってあげるからね」

――俺は、いつの間にか昼間の眞子のことはどうでもよくなっていて、
目の前の眞子のことばかり見ていた。

で、昼の眞子。

眞子「しばらくあたしと会えなくて、まともに話もできないっていうのに、
   もしかして、一人の方が清々してるとか?」
鈍一「な、何言ってんだよ……。会えないって、昨日もうちに来たじゃないか」
眞子「え、昨日も……?」

結局会話は決裂。何がなんだか判らない。
さぁ、良い感じに朝倉と俺がシンクロしてまいりました!

鈍一「何かあったのか? 昼間はあんなに元気そうだったのに……」
眞子「あったどころじゃないわよ。あんた、今日学園であたしに会ったわよね」
鈍一「ああ、もちろん」
眞子「あのね、あたし今日ね……学園休んだの」

さぁ、面白くなってまいりました!

眞子「朝倉……。また来ちゃった」
鈍一「お、おう」

そこに狙い澄ましたかのように、携帯の着信が入る。
画面を見ると、そこには「水越眞子」。

鈍一「ごめん、ちょっと電話。先にリビング行っててくれる?」
ニセ眞子「わかった、待ってる」

ニセキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!

眞子「アンタね! あたしのニセモノって!」
ニセ眞子「ニセモノとは人聞きが悪いわね。あたしが本当の眞子よ。
     あんたこそ、ニセモノでしょ?」

何この超展開!

で、オチは綺麗にハッピーエンド。
いや、腑に落ちないのもあるっちゃーあるんですが……。
ん~……眞子にしちゃ、上出来?

おまけ。
一番爆笑したこのシーン。

美春「朝は牛乳をたっぷりかけたシリアルと、ほどよくスウィートポットの出た
   バナナを食せば、元気満タン!」
鈍一「あいかわらず、バナナばかりだな」
美春「まあ、確かに自分でもネタにしてる節がありますけど、美春がバナナのことを口にしなくなったら気味が悪くありません?」
鈍一「そう……かな」
美春「まあ、実はバナナなんてそれほど好きじゃないんですよ。
   2~3日に一本食べれば充分じゃないですか」
  「ていうか、バナナパフェのバナナって食べるのに邪魔じゃないですか?
   アイスは冷たいのにバナナは温かったり……」
  「いざ剥いてみたら、茶色くぐじゅぐじゅになっていたりして、
   一気に食欲なくなるっていうか」
  「ホントはメロンの方が好きなんですよ。あのなめらかな舌ざわり。
   さわやかな歯ごたえ。すばらしいかおり」
  「あんなもさもさねちゃねちゃしたバナナなんかより、シャクシャクという歯触り
   のメロンの方がイイに決まってるじゃないですか」
鈍一「……確かに、美春じゃないみたいだ」
美春「そうでしょう?」

美春「…………う」
鈍一「どうしたんだ?」
美春「ううう……、うわぁぁん!! ごめんなさい! バナナのみなさんごめんなさい!バナナの神さまごめんなさい!」
「3日に1本じゃ足りません! 1日3本食べないと耐えられません!」
「バナナパフェのバナナは最高です! あの温度差がほっとするんです!」
「ごめんなさい、ごめんなさい、茶色のぐじゅぐじゅ大好きです!
 あのギリギリラインが大好きです!」
「メロンは好きです。でもバナナはもーっと好きです!」

バナナ娘最強だぜッ!

ところで、ここまで春、秋、冬と進めているわけだが、
あの腹黒ヒロインが全く出てこない。
快適。
「D.C.P.Sのエンディング=島を出てる設定」のおかげです。
なんて素晴らしいんだ!

逆に言うともしかして、永遠に夏が始まらないんじゃね?

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2005.12.23

FINAL FANTASY IVアドバンスプレイ日記(1)

そんなわけで3連休です。
予定は何もありません。
ひたすらゲーム消化の予定。人として一番ダメですね俺。

と言うわけで、FF4アドバンス(以下「FF4A」と表記)プレイ日記。

ゲーム起動。
うわ、新オープニングだよ。
この雲の流れ方とか、PS2のソフトあたりと比較することはできないが、
末期SFCレベルには間違いない。

とりあえず漢字モードオンでプレイ開始。
これは新鮮。

かな「そういん、せんとうはいび!
漢字「総員、戦闘配備!

迫力が違ってきますね。ええ。
ひらがなモードだとオリジナルに近い雰囲気が味わえるんだろうけど。

それより、メインキャラだとセリフに
ステータス表示時の絵が出てくるようになるんですね。
あの天野氏の絵の奴が。
これがドット絵のキャラとギャップありまくりで凄ぇ……。
別にあって困るようなものでもないけれど。

さて本編。
初バトル。
4のノーマルバトル曲はシリーズ最高だと個人的に思う。
あのスピード感のある戦闘と
アクティブタイムバトルが見事にマッチしてるのですよ。
そしてGBA(SP)音が意外と良いことに驚いた。

目に見えて変化したのは
移動時のダッシュと戦闘時ウェイトタイムゲージ。
ゲージは後のシリーズと同じものなので問題なし。
ダッシュもあって困るものじゃないけど、
慣れるまでちょっと操作に違和感があった。

イベントシーンはアレだね、昨今のゲームの重厚長大な演出とか、
細かい心理描写とかに慣れちゃうと、
キャラクターの喋りくらいじゃ物足りなく感じるのも仕方ないか。
これでも当時は時代の最先端だったのだが…

イベントにほとんど手を加えてないってことは、
DQ系のシナリオ自体をいじるリメイクじゃなくて、
当時のものをGBAスペックで作り直すリメイクということか。
とりあえず、オリジナルイベントが出てくるまで期待。
もちろん普通にプレイしてても充分楽しめる。

プレイメモ
メモというか、何度もやってるんで半ば覚えてしまっている攻略法。

・バロンの街 水路と草むらに隠しアイテム多数
・序盤対ザコ 
「たたかう」だけで勝てる。大群はかったるいんで「あんこく」。
・対ミストドラゴン戦 
 カインの防具は全て外す。
 霧のうちにパーティアタックでカインを戦闘不能に。
 経験値セシルにまるまる入って(゚Д゚)ウマー
・地下水脈ザコ
 セシルは攻撃、リディアは「アイテム」でロッド。
 テラはこの段階ではHP、MPにゆとりがあるので装備はそのまま、
 水棲系にはサンダー、ゾンビにはファイアを使う。
 アイスロッドを入手後はロッドをテラに譲ってアイテム攻撃。

余談。
アイスロッドの攻撃範囲が敵単体固定なのだが、
オリジナル版は複数がけも可能だった気がする。むむむ?

・対オクトマンモス
 セシルの攻撃とリディア&テラのサンダーだけで勝てる。

「お兄ちゃんは男でしょ!大人でしょ!」と7歳のリディアに言われる
ギルバートは救いようのない弱さ。魔法も使えなければ肉弾戦もダメ。
おまけに瀕死になったらオート「かくれる」機能搭載。
まるきり使えないのだが、1人での強制イベントバトルがあるので
レベルアップはしておかねばならない。

・アントリオンの洞窟ザコ
 セシルは攻撃、リディアは敵に応じて黒魔法。
 回復もリディアに頼らざるを得ないので、アイスロッドでMP節約。

この洞窟で手に入る「なんきょくのかぜ」とか「ひじょうぐち」とか、
このころのFFのネーミングセンスはたまらんですな。

・対アントリオン
「はんげきのつの」は特殊攻撃での反撃は来ないので、
 セシルは「あんこく」、リディアは「チョコボ」連発。
 役立たずは防御。
・ホブス山ザコ
 ローザは「せいなるや」を装備して「ねらう」。
・対マザーボム
 ローザはスロウ、リディアはチョコボ。他はひたすら直接攻撃。
 爆発後はローザ、リディアのケアルで回復。
 セシルとヤンの直接攻撃で片付けて終了。 
・ファブール連戦
 セシルとヤンの直接攻撃だけで負けることはないはず。
 いつも思うのだが、何ゆえ王子であるギルバートが
 戦いに狩り出されているのだろうか。

・ミシディア
 出発前にパロム&ポロムの装備とハイポーション購入。

デスブリンガーなら「ズー」を一撃で倒せるのでこれをカモにレベルアップ。
パラディンにジョブチェンジ後、ズーは面倒な相手になるわけだが…
ポロムがケアルラを覚えたら(LV13)登山開始。 

・試練の山ザコ
 パロムは「ファイアロッド」(単体ファイア)、
 ポロムは「いやしのつえ」(全体ケアル)が基本。
 セシルは直接攻撃が効く敵を狙う。
・対スカルミリョーネその1
 パロムは1回強がってから全体にファイラ。
 これでスカルナントは全滅。あとは直接攻撃で勝ち。
・対スカルミリョーネその2
 事前に隊列を入れ替えておく(俺姑息)。
 ポロムはスロウ、パロムは3回強がってファイラで一撃。
・対あんこくきし
 負けたことは無いのだが、ハイポーション1個持ってないと
 負ける気がする。ケアルじゃ回復追いつかないし。

ミシディアでセシルにパラディン用の防具を買うわけだが、
盾、鎧、兜、小手で各3、合計12も「せいしん」がアップする。
回復魔法の数値は「せいしん」に依存するので、
目に見えてケアルの効果が上がるッ!
一見地味だが、特にポロムが抜けた後はこれが馬鹿にならない。

実際はもう少し(またはだいぶ)進んでるのだがとりあえずここまでー。

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2005.12.22

D.C.F.Sプレイ日記(2)

実はまだプレイ日記を書いてないFF4Aが一番進んでると言うのは内緒だ。

そんなわけで、DCFS第2回。
季節順に進めてまいりましょう。
春の次はもちろん、秋の芳乃さくらだッ!!

……いや、何も変なことは申しておりませんよ?

【DCFSプレイ日記~Autumn color~芳乃さくら編】
ということで禾火。
否、秋。

芳乃さくら(CV.田村ゆかり)によるボーカル。
これはまたカワイイ系ゆかりんボイスだな!

↓こっからネタバレ

???「ぉぉおおおお~~~~」
???「んぉぉおおおおっにいぃぃぃちゃあぁぁぁんみいいぃぃっっけぇっ!」

相変わらずレベルの高い初登場です。

そんなわけで、鷺澤別荘へ行くことへ。
芳乃先生が同行すれば(女の子だけで)別荘もOK、という理屈らしいのだが、
鈍一が同行することはNGではなかろうか……

メンツは環、鷺澤、萌、それにさくら&鈍一。
前3人と後1人のギャップというか、他では見られないこの組み合わせ。
さらに別荘では霧羽明日美登場。
ん、なんか「芳乃さくらその他大勢処理」シナリオの様相を呈してまいりました。

途中の展開としては結構ベタ。
そしてオチ。

ん~……。
萌先輩があんなこと思いついてみたり、環が悪ノリしてみたり、
ちょっとありえなくね?
しかもラストは霧羽姉妹に持ってかれちゃったし。
よく言えばさくらの魔法をシナリオに絡めた、のかもしれないけど、
やっぱりもう少し練ってほしかった。
さくらの恋人設定もあんまり活かされてないしなぁ……。
ベタベタしてくるのは最初っから同じだし。

まぁ、ゆかりんボイスをフルに満喫できるのは最高だけどなッ!!

鈍一 「信じてもらえないかもしれないけど、俺たちは……」
さくら「魔法使いなんだよ☆」

魔法少女リリカルさくら。
スターライトブレイカーで初音島の悪夢をぶっ飛ばせッ!!

で、あまりに達成感がなかったんでCG全部回収できてるかどうか
チェックすべく、アルバムモードを開いてみた。

さくら「うにゃー、それはみんなで別荘に行ったときのアルバムだねー?
    早く見せて見せてー」

ッ!!!

本当にアルバムモードだよッ!!
そんなわけでキャラ解説付きCG鑑賞モードでした。
無駄な豪華仕様。
その直後にことり様のアルバムを見たのは言うまでも無いッ!!

2大ヒロインを終えてしまったのでD.C.F.Sが8割方終了気分というのは
言うまでもない……ことはないのだが……。
正直、さくらはちょっぴり不完全燃焼でした。残念。

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2005.12.21

テイルズオブジアビスプレイ日記(1)

さて、一応プレイしてるので日記。
他のゲーム感想サイトに比べれば完璧出遅れですが、
そこはまぁ、俺視点ということで。

お馴染みのオープニングムービーからスタート。
うわ、バンプオブチキンだ!
相変わらず動く動く。

キャラの名前全然知らないけど!
メインヒロインはティアだと思ってたんだが、
どうやらもう一人メインヒロイン級がいるらしい。
モモーイボイスのロリはマスコット扱いだろうけど。

ニューゲームでスタート。

女性ボイスが流れてビビる。そして音声付ムービー。
もう絵が超キレイなの。
さすがテイルズ、凝ってるなぁ…。

ようやく主人公登場。
美麗なムービーの直後にポリゴン色溢れる3Dキャラにちょっぴり萎える。

どうやら操作できるぽい。
とりあえず動いてみる。
ん、この感覚は一言で言えばシンフォニア。
俺が好まない3Dマップの中でも(と言っても昨今2Dなんぞないが)
比較的良い部類。どこかの提灯記事で読んだ、
「シンフォニアに通じる暖かみのあるマップ」とでも言うべきか。
とりあえず最初、何処に行けばいいのか迷ったのは内緒だ。

ヴァン師匠との稽古というから何をするのかと思ったら、
本当にチュートリアルやるとは思わなかった。
基本的な動作はテイルズ共通ぽいので安心猿。

あ、ロード時間。
言われてるだけあってちょっぴり長いですな。
ゴマカシで入れられてるぽい、右下の白い模様があるんだけど、
もしこれが出なかったら相当長く感じるんじゃないか。
過去のシリーズはロード時間短縮にも力を入れてたと思うんだけど…。

プレイ前はなんやかんやいいながら、始めてしまえばハマる予感。
断腸の思いで30分でプレイ中断中で現在に至ります。

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2005.12.19

D.C.F.Sプレイ日記(1)

※22:00追記あり。↓スクロールせよ!

ダ・カーポフォーシーズンズプレイ日記第1回と言うことで。

「さーかす」
「かどかわしょてん」

お馴染みのタイトルコール。
野さくUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!1

オープニングムービー。
ムービーと見せかけて一枚絵の組み合わせです。
騙されませんよ俺は。だが、Yozurino*の唄は良い。

さてムービー終了。
メニュー画面へ。
とりあえず速攻でシステムボイスをことり様@ほちゃにする

さて本編。
CMやメニュー画面の段階で気付いてはいたが、
曲も立ち絵も背景絵も全部使いまわしだ。さすが曲芸。

純一の独り言の後「Seasonal selection」メニューへ。
文字通り季節を選択。
なるほど、季節ごとにヒロインが設定されてて
各キャラクターのシナリオに突入するわけですね。

余談だが、キャラ選択以外では選択肢は一切登場しない模様。
もはや単なるノベルゲー。

春~Spring~
・白河 ことり
・工藤 叶
・紫 和泉子

夏~Summer~
・奴
・月城 アリス
・ださいたま

秋~Autumn~
・芳乃 さくら
・胡ノ宮 環
・水越 萌

冬~Winter~
・天枷 美春
・水越 眞子
・鷺澤 美咲

とりあえず、俺は春が好きなんで春を選択。
逆に夏とか大嫌い

ちょ、やばwwww

白河ことり様のボーカル付で
オープニングキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!

やべぇ、やべぇよこれ。
ほちゃボイスによる超正統派ボーカル。
これだけで買った甲斐がある。
もう悶え氏にそうだ。
しかもことり→ともちゃん&みっくんの順で登場。
ぶっちゃけ、美少女工藤もクマも嫌いじゃない。
春大好き!


22:00追記分。

【DCFSプレイ日記~Cherry Blossom~白河ことり編】
冒頭から眞子が笑わせる。
もはやコントだ。
だが、これは所詮は前座に過ぎない。

そんなわけでことり様と下校。
ことり様とはつきあって1年と言う設定らしい。
それでも敬語喋りのことり様萌え。
工藤少年も一緒。
あぁ、もう最強の組み合わせだ。犯罪だ。幸せだ。
D.C.S.Sとか桜と一緒に記憶が消えた。

「私、朝倉君と一緒にいて、毎日とっても楽しいし、嬉しいし…
 すごく充実してて、ときどきたまらないぐらい幸せな気分になるし」

DCSSスタッフはこのセリフ1000回読み返せ!
1000回読み返したら次はもう2000回読み返せッ!!

↓こっから反転。

下校中にともちゃんと男を目撃する二人。
ことり様の強いプッシュでともちゃんの恋の特訓をすることに。

な ん だ こ の 神 展 開 !

ことり様とともちゃん&みっくん、鈍一でお茶会。
内容は端折るが、超充実の展開。
もうD.C.S.O(ダ・カーポ3人組オンリー)でいいよ。
ともちゃんに恋の手ほどきと称して、
ラブラブっぷりを見せ付けることり様&鈍一。
くぁwせdrftgyふじこlp;@:

作戦第2弾。
ことり様の提案によりともちゃんと鈍一でデートすることに。
超展開も第2弾だよッ!!

ともちゃん&鈍一の会話より、
それを遠くから見てることり&みっくんの会話の方がやべぇ。
ことり様が可愛いのは常識だが、みっくんも可愛いな!

昼食タイム。

ことり「朝倉くんは何が食べたい?」
鈍一 「おまかせで!」
ことり「はーい、じゃおまかせで。期待しててね」

おまかせで!に吹いた。
それに乗っちゃうことり様はもはや女神。

ことり 「そういえば、みっくんとかはどうなの?」
みっくん「どうって?」
ことり 「おつきあいしたい人とか気になる人とかいないの?」
みっくん「わたしは……とくにないかな」
ともちゃん「みっくんはお兄ちゃん一筋だから」
鈍一  「へぇ、そうなんだ。そんなにいい男なんだ」
みっくん「いい男というか、まだお兄ちゃん以上の人に会ったことがないというか」

DCFSは今、ハイライトを迎えました!

そして徐々にぎこちなさがなくなっていくともちゃん。
それに反比例してやきもちを焼き始めることり様。
ことりは可愛いんだけど、鈍一の鈍感ぶりには腹立つな。

みっくん「本当に、朝倉君は鈍感だね」

みっくんにも言われてるよ!
だが、やきもちくらいで済むのなら可愛いもんです。
絶望の淵に叩き落したセカンド何某とか、なんとか。
もう忘れたけど。

そして「メインイベントになるプール」(本文より抜粋)
ちょwwwww
みっくん&ともちゃんの水着ww

でも一瞬。
みっくん&ともちゃんはすぐに離れちゃうし、
ことり様はご機嫌取りしておしまい。
登場シーン短すぎだよッ!!

デートの練習はここまで。
ことりとデートの続きをするよう勧めるともちゃん。
みっくん&ともちゃん空気読みすぎ。

ことり「二人でてっぺんまで・・・昇ろ?」

いや、観覧車ですよ?
やっぱりことり様カワユス。

オチはお約束、というか「想定の範囲内」というべきか。
ことり様が人の心を読めなくなったのを逆手に取ってるんですな。
でも、昔のことりじゃ絶対にできなかったこと。
勇ましいことり様もカッコいいぜ!

総括。
これは素晴らしいみっくん&ともちゃんストーリーでした。
なんか、ことりは「朝倉君」とバカップル化しちゃってて……。
「朝倉君」は音だか夢だかと一緒にいて、
ことりは俺と一緒にいるべきだと思うよ。うわ、俺天才じゃね?

なんだかんだ言っても、CG最後の2枚でお腹一杯です。
最高です。
ことりシナリオというか、みっくん&ともちゃんシナリオです。
でもこのシナリオだけでも満足です。本当に。

さて、お次は誰のシナリオをやりましょうか。
さくらか、美春か、眞子か、はたまた……

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2005.12.17

オッス!オラ懐古厨!

アビスはロード時間長いって聞いてすっげぇぐんにょりしてきたぞ!

さぁ、溜め込んでるゲームをやりますよ!
やっちゃいますよ!
アニメ後回しになってもゲームやりますよ!
実際、アニメ感想は完全に後回しになりそうだ…

ということで、ご開帳~
D.C.F.Sの中身。

DVC00035

ソフト自体のパッケージ(右の美春が映ってるケース)は通常版と同じですな。
撮影の都合上、メインヒロインが消えてしまいましたが仕方ない

特典の初音島放送局DVD Vol.2。
って、Vol.1は何についていたんだろうか。
中身は「アイシアの中の人のナレーションによるDCSSダイジェスト」
らしいので、スルー。
あんな悪夢また見せられてたまるか。

左側は365日日めくりカレンダー。
巫女ことり様が可愛い。かわいい。カワイイ。
その左のキャラはなんだか俺の目には見えない。
ところで、この日めくりカレンダー。誰か要りませんか?(ぁ)

続いてテイルズ10周年記念作品テイルズオブジアビス。
とりあえず初代「ファンタジア」で魅せられた俺としては
「10周年記念作品」だから買ってみた。
ITmediaの提灯記事によればシンフォニアチーム製作らしいし。
いのまた系はもうアレテイルズじゃねーからスルーね。
てかこれ、初回特典とか何もついてないじゃん。騙された。

IT mediaといえば、既にDSでテイルズ新作が発表されてて吹いた。
このペースは曲芸もビックリだ。

話を戻して。
とりあえず全ての取り説をパラパラと眺める。

FF4。
コマンド説明「あんこく」だの「いのり」だの「ふたりがけ」だの、
古きよき時代のFFが今ここにッ!!
懐古厨的には感涙ですよ。
えぇ、えぇ、マイベストゲーFF部門第1位は4ですから。
(ちなみにDQは5、テイルズはもちろんファンタジア)
今までベタリメイクばかりで泣いて来ましたから。

テイルズジアビス。
なんだか相変わらず長い名前の戦闘システムをお持ちだが、
きっと本編でチュートリアルやってくれるんで読み飛ばす。

ここまでほとんど情報仕入れてこなかったんだけど、
主人公がツンデレってことくらいしかしらない)
なんかこう、萌えるキャラが足りませんな。
魅力的ではあるんだけど、なんかこう。

↓魅力的な一例
DVC00036

やべぇ、みっくんともちゃんヒロイン昇格ですかッ!?
しかも本名出てるし。
これまたDCFSの情報をほとんど知らない奴がここに。
さらにエロゲスキーじゃなくて声ゲースキーなんで、
ホワイトシーズンもサマーバケーションも知らない俺は勝ち組といえよう。

とりあえず「選ばれたソフト」をPS2にセット!

その前に放置しっぱなしだったフォースデトネイターを取り出さんといかんね。
と、中から出てきたのは。

フタコイ オルタナティブ

何処までも驚かせてくれるぜこのゲームはッ!

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2005.12.16

冬休みの過ごし方

今年の冬はゲームだぜッ!

DVC00044
D.C.F.S、テイルズオブジアビス、FF4アドバンス

よもや、一気に届くとは……orz
考えてみれば過去、発売日が近いことはあっても
同日発売を3本同時購入はしたことない気がする。

はてさて、どれから手をつけますか。
手をつけて欲しいソフトの希望を募ります(ぉ)

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2005.12.14

ゲーム漬けの冬

そんなわけでケータイアプリドラクエ2。
ようやく後編に突入。
予想通りというか、ロンダルキアの洞窟突入時に
後編アプリに切り替わりました。

相変わらずサマルの強化っぷりが目立つ。
直接攻撃なんて、オリジナルではローレシアの半分も
いかなかったのに2/3くらいは行く。
これなら戦力(弱い敵なら一撃で倒せる、みたいな)として
計算できるし、いざとなればベギラマが強い強い。

で、ロンダルキアの洞窟。
アプリ版やってて思うのは全体的なバランスが見直されてるな、
ということ。
これ自体は公表されてたんで、基本的にはヌルくなりました。

シリーズ最凶を誇るロンダルキアの洞窟を別にすれば

いやね、バランスいじられた関係で既にローレシア王子でLv30なんですよ。
オリジナルでいえばクリアレベルをとうに越してる。
楽勝かな~と思って突撃してみたら、敵が強いのなんの。
鬼のようなループや落とし穴だらけのフロアも健在。
何度も穴に落とされ、
ドラゴンの炎で全体攻撃喰らい、キラーマシンに2回攻撃喰らい、
し、死ぬッ…!?

みたいな。
この冷や汗感、昨今のロープレじゃ味わえねぇですよ。
正直、ローレとサマルが死んで命からがら逃げ出したときは焦った。
さすがドラクエ2。

さぁ、15日のゲームラッシュ前にクリアできるかッ!?

……って、明日もう15日だし。
Amazonから発送通知メール来てるし。
結局、ワイルドアームズフォースデトネイターやってないし。
どうする俺。

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